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谷歌的定制张量处理器(TPU)芯片是去年谷歌云平台客户可以使用的最新一代芯片,专为人工智能推理和培训任务量身定制,如图像识别,自然语言处理和强化学习。
对于上一年的国际古迹遗址日(每年4月18日),CyArk为Google Arts&Culture带来了Open Heritage,向我们展示了世界各地用于保护文化和自然遗产的技术。今年,CyArk进一步扩大所述项目。这家工作室的首席执行官John Ristevski表示:“我们的目标不仅是以数字方式保护处于危险之中的文化与自然遗产,同时要将我们收集的故事和数据提供给未来的研究人员,教育工作者和学生。”
如果你认为谷歌在日益增长的增强现实主流化竞争中处于边缘,那你就大错特错了。
近日,欧洲核子研究委员会(CERN)宣布,与谷歌旗下艺术和文化部门(Arts&Culture)合作推出了一款AR应用——Big Bang,带领人们走近宇宙。
增强现实的魔力在于它能够融合数字世界与物理世界。要实现真正的沉浸式AR体验,数字对象需要看起来逼真可信,能够自然地存在于你周围而不会产生违和感。随着谷歌正在升级ARCore和面向Java开发者的3D渲染引擎Sceneform,这继续成为他们的优先选项。
虚拟现实可以是一种身临其境的体验,但它有时也有一些限制。不过,谷歌已经获得了专利,它可以通过为消费者提供更多的空间来突破虚拟现实。
显然,谷歌眼镜并没有谷歌想象中的那么火爆,但并不意味着谷歌已经停止了AR/VR领域新技术的研发。
众所周知,博物馆里的艺术品一般是禁止触碰的,但如果你能进入到这些艺术品中又如何呢?
谷歌今天更新了用于构建AR体验的ARCore,以及用于在Android上构建AR应用中的3D渲染库Sceneform。
谷歌正在加大对镜片的研发力度,现在聘请了钻石车削技术人员来协助为AR和VR设备快速制作新型的光学原型。