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西班牙资深企业VR工作室VRMADA发布了免费开源Unity工具包“UltimateXR”公共版本,旨在Unity环境下快速构建沉浸式VR交互。
Unity正式推出移动端AR创作应用:《AR Companion》。据悉,《AR Companion》前身为Unity MARS的伴侣应用,其首次在2019年公布,后来在去年初开启公测。
Unity日前正式将AR开发工具MARS升级到1.4版本,同时放出了五折优惠。新迭代优化了遮挡和网格物理等,并进行了一系列的错误修复。
随着新能源、自动/辅助驾驶、智能座舱等领域日新月异的发展,汽车人机界面(HMI)作为这些前沿技术和驾驶员以及乘客间互动的桥梁,作用是显而易见的,同时,HMI水准的高下也将成为车企间竞争的焦点之一。
小鸟看看发明的基于单目摄像头的追踪方案,主要利用红外摄像头采集到的图像信息,并基于VR图像处理算法,实现了只利用一个单目摄像头即可对目标对象的定位追踪。
高通Adreno自骁龙821移动平台发布以来就一直支持注视点渲染,并且随着骁龙移动平台的发展而不断提升,包括用于Oculus Quest的骁龙835移动平台,以及用于Oculus Quest 2提的骁龙XR2。
十指文本键入是一种常见且有效的文本输入策略,而随着手部追踪进一步的改进优化,十指文本键入对虚拟现实头显和增强现实头显变得越来越可行。然而,缺乏固定的物理参照系和按键的无源抗感对所述输入方式造成了影响。
USPTO近期公布苹果一项AR/VR头显相关专利(专利号20210118090),提出了一种在视频或其它应用丢帧的自动填充和图像矫正技术。
Unity MARS是一个为各行各业创作者提供无缝构建智能AR内容能力的混合现实/增强现实创作工具集。
最新消息,Oculus官宣发布针对VSCode和UE4的新调试器,并用于支持Quest和Quest 2开发者调试原生C/C++代码应用。