当前位置:首页>HOS学院>行业资讯>GDC 2019:动作捕捉技术上Vicon宣布将在今年GDC展示两项新技术

GDC 2019:动作捕捉技术上Vicon宣布将在今年GDC展示两项新技术

作者:hosmba发布时间:2019-03-13 11:29:50来源:87870

00000.jpg


0000.jpg


距离2019年游戏开发者大会(GDC)只有一周的时间了,对于虚拟现实(VR)来说,这将是激动人心的一年。今天,动作捕捉专家Vicon宣布,它将在旧金山展示两个新的更新,一个是基于位置的虚拟现实(LBVR)系统Origin,以及即将推出的动作捕捉技术Shōgun1.3。


Vicon在去年夏天SIGGRAPH期间推出了Origin system,为Dreamscape Immersive和VR Arcade等公司的VR企业提供了完整的跟踪解决方案。为了展示该系统的最新改进,在GDC 2019期间Vicon将挑战《Shadow Shifter》,这是专为该活动开发的体验。


03.png


玩家将成为物理电子游戏的控制者,在这个游戏中,两个参与者必须同时工作来收集硬币。参与者配备了6个Pulsar活动集群,并由20个Vicon Viper摄像机跟踪,然后玩家需要将自己的体型与展现在他们面前的内容相匹配,模仿的越像排名则越高。


Vicon的首席执行官伊莫金•摩尔豪斯在一份声明中表示:“尽管Origin成立不到一年,但我们才刚刚开始触及它强大功能的皮毛。”“对于GDC来说,我们希望向观众展示Vicon如何是开发其领先的LBVR系统的。”


01.png


《Shadow Shifter》也将利用Origin最近的改进,比如对软件的改进、跟踪和“Nova”的引入。(Nova是一种活动链工具包,包含一组传感器,可以将任何真实世界的物体变成游戏中的道具。)


除了Origin,会议的出席者还将首次看到即将发布的Shōgun1.3更新,演示将包含突出的新功能,包括重定向和实时高保真手指捕获。与此同时,资深动作捕捉艺术家吉娜·威廉姆森将使用在Shōgun1.3系统,饰演CD Projekt Red《巫师》系列游戏中的Ciri。


02.png



  环视天下声明:HOSSKY网站登载或转载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

行业资讯热点

服贸会