F8 2019的第2天,Facebook展示了一个没有Mark点的全身追踪Demo。这个技术可以追踪到人体的肌肉,而不仅仅是骨骼。
这只是一个研究项目,而不是产品,但结果看起来令人印象深刻。它被描述为使用单个外部传感器完成,而不是阵列。
通过使用Vive Trackers,目前可以为HTC Vive提供身体跟踪,但每个Trackers售价99美元,并且需要许多跟踪器才能实现高质量的追踪。此外,每当用户想要在VR中实现全身追踪时,每个Trackers都必须保持充电然后佩戴。
经济实惠的无Mark点追踪方式,有朝一日可以将全身追踪带入主流VR。这将实现全新类型的游戏,并大大增强社交VR。
Facebook打算将这项技术与3月份展示的逼真虚拟化身一起使用。一个看起来像你的avatar,可以在VR中还原你的一举一动,让你和你的VR朋友就好像在现实中一样交往。
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该公司还展示了一个更大规模的全身追踪Demo,其中两名玩家在虚拟球场上与虚拟球交互。这个DEMO很关键,因为它表明这种运动的延迟足够低。然而,他们没有说明使用了多少硬件来实现这一目标。可以看到OptiTrack的Mark点贴在耳机上,因此可能使用了多个摄像头。
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