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3月VR大数据:更换统计模型,引入Quest、PSVR机型

作者:hosmba发布时间:2020-04-03 10:54:50来源:青亭网

Hello大家好,每月一期的VR内容/硬件大数据统计又和大家见面了。


想了解VR软硬件行情么?关注这里就对了。我们会统计Steam平台的用户及内容等数据,每月初准时为你推送,不要错过喔!


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本月,Steam平台对硬件统计数据模型进行一次大范围修正,其中加入了更多PC VR头显设备,意味着VR头显机型也会越来越细分化,甚至包括Oculus Quest、索尼PS VR分类,数据准确性也有所提升。


VR硬件大数据


根据Steam官方公布的统计数据,2020年3月份,VR活跃用户占Steam平台玩家总数的1.16%,较上月上涨0.15个百分点,但是并没有回到1月份1.31%的历史最高占比。


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Steam平台内所有VR设备占比变化


需要注意的是,本次更新后设备列表显示为VR设备占平台内总VR占比,而不是此前占所有活跃用户占比。


2月份时,Valve公布了2019年Steam平台月活玩家达9500万人,由此数据估算Steam 3月VR活跃用户(并不严谨)约为110.2万人。


Oculus Rift S成为单机型占比最高设备,占比27.11%,估算月活为29.87万人;第二名HTC Vive,占比26.50%,估算月活为29.20万人;第三名为Oculus Rift,占比15.50%,估算月活为17.08万人。


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3月份SteamVR 硬件分布图


根据3月份SteamVR头显硬件统计数据,从高到低排名:


◉Oculus Rift S占比 27.11%,较上月上涨0.46个百分点;

◉HTC Vive占比 26.50%,较上月上涨0.77个百分点;

◉Oculus Rift占总VR玩家数量为 15.50%,较上月下跌11.52个百分点;

◉Valve Index占比 11.14%,较上月上涨3.48个百分点;

◉Windows MR占比 8.28%,较上月下跌0.18个百分点;

◉HTC Vive Pro占比 3.49%,较上月上涨1.03个百分点;

◉Oculus Quest占比 2.90%,较上月上涨2.85百分点;

◉HTC Vive Cosmos占比 1.23%,较上月上涨0.66个百分点;

◉索尼PlayStation VR占比0.52%,较上月上涨0.22个百分点;

◉小派5K Plus占比0.26%,较上月上涨0.22个百分点;

◉Oculus Rift DK2占比 0.10%,较上月下跌0.05个百分点;

◉小派8K占比0.06%,较上月上涨0.06个百分点;

◉Oculus Rift DK1占比 0.01%,较上月下跌0.07个百分点;

◉华为VR2占比 0.01%,较上月上涨0.01个百分点;

◉其它占比2.88%,较上月上涨2.34个百分点。

3月VR大数据 (2)


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主流VR设备变化趋势


从2019年3月份,随着统计模型变化,3月份的数据也带来较大的变动:


1,由于统计模型变化,Oculus Rift S成为最活跃VR设备,超越Oculus Rift,首次成为最高占比机型;

2,Oculus Rift受统计模型影响,3月份呈断崖式下滑,跌幅加大,目前原因未知;

3,自家的Valve Index设备受到《Half-Life:Alyx》大作上线带动,呈现较高涨幅。当然与此前几个月长期缺货,3月重新上架有一定关系;

4,新增加了Oculus Quest数据,由19年活跃数据9500万总玩家来估算,通过Oculus Link连接Steam平台月活为3.19万;

5,更甚至增加索尼PS VR数据,这应该是基于第三方插件功能实现,看来Steam平台毫不保留的将数据公开出来。

6,本次统计中,新增加了小派两款VR头显,通过估算5K Plus月活玩家为0.28万,8K月活玩家为0.06万。


Steam平台VR应用数据


2020年3月份,Steam平台应用总量为71187款(上个月为69572款),其中支持VR的内容有4840款(上个月为4763款),占比约6.79%(上月为6.84%)。


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其中,VR独占内容(游戏+应用)共计4056款(上月为3990款),占总VR内容数量约83.80%(上月为83.77%)。


截至3月底,独占VR游戏有3274款(上个月为3226款),其中3190款(上个月为3147款)支持HTC Vive,3042款(上个月为3018款)支持Valve Index,2175款(上个月为2130款)支持Oculus Rift,851款(上个月为833款)支持Windows MR。


Oculus平台应用数据


关于Oculus平台我们本月也加入统计,截至3月底Oculus Rift平台应用数量为1611款,(2月份为1576款),Oculus Quest平台应用数量为157款,(2月份为153款)。


单说Oculus Quest而言,此前Oculus承诺2019年底应用达100款早已实现。而2020年刚刚过去3个月,各种新的Quest应用也在曝光,尤其是面向新开放的手势等应用,目前仍待正式登陆商店。


另外目前Oculus官方并未在商店标注是否支持交叉购买的选项,而且游戏详情页也不一定会显示,完全根据开发商心情来,也就是说目前统计非常笼统,只能在新游戏发布时查看官方是否宣布支持交叉购买(大家可进入青亭网,搜索“交叉”关键词了解详情)。


当然,其中的重点是大量Quest应用不能通过Oculus商店审核,只能上架SideQuest。而目前SideQuest平台应用数量已达317款(2月份为235款),这其中包括部分在双平台上架的应用。接下来,我们会持续关注Oculus平台应用数量。


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