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三大运营商发力,VR领域成为5G用户全新增长点

作者:hosmba发布时间:2020-05-17 09:54:05来源:新浪网

早期的VR主要以低门槛的VR眼镜为主,但此类设备没有虚拟现实的沉浸感,其显示技术也较差。但也不缺乏高端的VR设备,但此类设备需要配备PC端,成本较高,推广普及较为困难。这些原因导致了VR概念从2016年的火热到近几年的降温,今年5G的迅猛发展将打破这一现象,VR将成为5G用户的全新增长点。


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VR又称为虚拟现实,其核心技术需要多种技术的融合,才能成功欺骗我们的大脑,让使用VR的人认为自己处于另一个真实的世界当中。主要技术难度在于不仅要避免视觉上的眩晕,又要匹配人类小脑运动系统,同时再加以声音仿真,解决了这些问题才能让VR用户处于“另一个世界”。


其中FOV传输技术和编码能力是VR的基础。FOV是指视角所覆盖的范围,FOV传输就是不再包含全部视角信息,而是根据用户的视角调整不断请求新视角的对应数据,这需要较大的数据传输能力和低延迟。而FOV传输技术也需要编码技术的配合,VR的分辨率高,数据了大,高度密集的数据给传输和储存带来了更大的挑战。因此需要更高效的编解码能力。


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通过5G的发展,我们发现VR的难点正是5G的优点,5G具有大带宽、高可靠低时延以及海量连接三大特性。以视频分辨率为例,目前4K分辨率压缩后对带宽的要求约为46.99~134.24Mbps,8K分辨率要求预计为327.94~983.92Mbps,而5G的下载速度为1Gbps,5G的大带宽特性使得这一切变为可能。


5G的低延时特点将有助于改善眩晕感,通过人类生物研究表明,人类的头部运动和视野回传的延迟必须低于20毫秒,否则会产生视觉拖影导致眩晕感。目前5G有望将延迟降低到10毫秒的级别,能够大大推动VR的发展。


通过以上特点表明VR的发展即将加速,根据我国三大运营商2020年VR头显设备出货目标数量显示,VR今年出货数量将达到600万台,其中:


中国电信;300万台

中国移动:200万台

中国联通:100万台


国内运营商将扮演VR发展的重要推手,同时VR领域也将成为5G用户争夺的新领域,未来VR出货量出现井喷现象将成为大概率事件,未来的用户争夺势必也会越来越激烈。而随着5G带动VR产业的发展也将缩小我国VR与国外的差距,减小我国VR的企业和海外巨头的差距。


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