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Xbox总裁谈Apple Arcade、App Store限制

作者:hosmba发布时间:2020-11-26 11:54:40来源:映维网

近日在接受外媒 The Verge 播客采访的时候,微软游戏执行副总裁 Phil Spencer 谈到了对 Apple Arcade、App Store 抽成费用和政策限制以及通过 Safari 在 iOS 上实现云游戏等内容。


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今年早些时候,由于受到 App Store 的政策限制,xCloud 云游戏项目被迫停止 iOS 端的后续开发。最终,微软决定通过开发基于浏览器的解决方案来绕过苹果的限制。


在被问及微软和苹果在云游戏方面的磋商时,Spencer 表示苹果“依然对我们希望用户看到的用户体验持开放态度”。他解释说,从长远来看,使用基于浏览器的解决方案比使用专用应用程序更简单,并且可以访问更多设备:


而且,通过浏览器来构建我们的服务能够让我们走得更远,而且也能让我们接触到更多的设备。只要设备能够运行功能强大的浏览器,那么我们就能为其带来丰富的游戏体验,这非常酷。你能够随身携带所有已经保存的游戏并和好友一起游戏。在我们和苹果的交谈中,苹果始终保持开放的态度。


此外,Spencer 还对苹果在 App Store 的限制做出解释,并归因为 Apple Arcade 这项竞争性订阅服务:


从他们的立场我可以理解他们的做法。但这并不是说我就此认同,Apple Arcade 是和 Xbox Game Pass 竞争的竞争产品。我确定他们希望将 Apple Arcade 作为手机端唯一的游戏内容订阅。但我们希望应该更好的为消费者服务,提供他们想要的内容。


在谈及 Apple Arcade 和 Xbox Game Pass 时候,Spencer 表示这两个平台都具备相同的目标,始终优先考虑玩家的参与时间,而不是游戏规模。


我要说的是,这对于Game Pass来说是健康的事情-听起来也确实像“ Apple Arcade”一样-我们认为推动Game Pass成功的第一指标是游戏时间。不是目录大小。


他还表示愿意在安全性和安全性等广泛问题上与Apple合作:


我们愿意在安全性和其他人们想到的事情上与他们合作。我们运行的平台非常注重安全性。这对我们在Xbox上非常重要,因此对于我们来说,这个话题不是陌生的。


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