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新浪VR2020年度优秀VR设备:Oculus Quest2

作者:hosmba发布时间:2021-01-11 14:10:21来源:新浪VR

  2020年对于XR行业是十分有挑战的一年,受疫情影响,很多业内公司和线下体验店的业务都遭受到了不同程度的打击。不过,我们同时也看到这个行业充满着未来的机遇。2020世界VR产业大会云峰会在江西南昌召开,虚拟现实技术解锁的多种应用新场景再度引人关注。当今世界正经历百年未有之大变局,科技创新已经成为“变局”中的重要“变量”。


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  作为行业门户媒体,新浪VR始终关注着消费者热点以及行业发展,随着2020年的落幕,我们将为XR行业杰出的厂商、产品、案例进行线上颁奖,表彰他们在这一年的负重前行。


  目前,新浪VR2020年度行业颁奖的征集阶段工作已经顺利完成,报名通道开启期间,已有海量公司和项目踊跃报名参选。为感谢业内优秀企业的广泛关注与积极参与,我们将陆续对报名的优质企业及参选项目进行介绍。


  参选设备:Oculus Quest2


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  Oculus Quest2 作为 2020 年备受关注的 VR 一体机,一经发布便引起全行业的欢呼,它也是来自 Facebook 的第二代独立虚拟现实头盔,配置、售价等各方面均让这款一体机从市场中脱颖而出。


  在10月14日正式发货后,开发厂商表示这款设备的销售情况应该十分喜人,或许同样达到Facebook首席执行官马克·扎克伯格在评价初代Quest销量时所说的“我们生产的速度有多快,它卖出的速度就有多快”的水平。


  随着Quest 2的陆续到货,用户便迫不及待地在虚拟世界进行冲浪,并大大带动了Oculus Store的游戏应用销量。眉开眼笑的开发商纷纷通过Twitter分享自己的喜悦之情。


  例如,Fast Travel Games的高管安德鲁·朱利森(Andreas Juliusson)证实,在Quest 2正式发货的第一天里, 旗下两款作品《Apex Construct VR》和《The Curious Tale of the Stolen Pets》瞬间暴增了80倍。他说道:“Quest 2的直接影响:在头显发货的第一天内,《Apex Construct VR》和《The Curious Tale of the Stolen Pets》的销量相较于前一天暴增了80倍。而且我相信你们中的很多人(包括我)都还没有拿到自己的设备……”


  另外,Aldin Dynamics的首席执行官赫拉芬·托里逊(Hrafn Thorisson)表示随着Quest 2的发货,“《Waltz of the Wizard》的销量增加了10倍”。Cloudhead Games的首席执行官丹尼·恩格(Denny Unger)同样表示,工作室旗下的《Pistol Whip》在销量方面增加了10倍。


  显然,吃肉的不会只有以上几家。我们相信更多的Quest游戏开发商只是闷声发大财,在幕后偷偷地笑着数钱。


  下面是VR恐怖游戏《Dreadhalls》开发者给出的游戏销量变化图:


  实际上,扎克伯格在Connect大会时曾自信满满地表示,未来几年能卖出千万台VR头显。另外,Facebook早前已经宣布公司不会再追逐纯PC硬件(放弃Rift系列),并集中力量发展代表VR未来的一体机产品。喜人的硬件销量将建立越来越巨大的用户群体,并帮助扎克伯格打造出“一个可以实现自我维持的生态系统”。在这一过程中,营收超百万美元的作品只会越来越多。


据《IDC全球增强与虚拟现实支出指南2020》预计,2020年中国市场在 AR/VR相关产品和服务的支出较疫情前显著增加,总体市场规模将于 2020年底达到66亿美元左右,较 2019年同比增长 72.1%—凭借这一成绩,国内AR/VR产业全球占比将达到55%、72.1%的增幅也超过美国市场位列全球主要市场首位,同时据IDC预测,未来 5年(2020-2024)国内 AR/VR产业平均增长率可达到47.1%的水平,这基本预示着国内市场将持续保持AR/VR产业的“全球第一大规模”。


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