2月23日消息,XR手柄方案商Finch在MWC上海活动中发布全新的3DoF指环控制器:FinchRing,此外还宣布与Nreal合作。据悉,FinchRing兼容多个硬件平台,包括AR眼镜/头显、笔记本、平板电脑和手机。
据青亭网了解,FinchRing采用IMU追踪方案,特点是体积小巧、轻手势交互,使用起来更灵活。不过,FinchRing本身的IMU方案仅能实现3DoF定位,你需要在手臂上佩戴FinchTracker来实现6DoF模式,无需额外的光学摄像头追踪。除了指环追踪手势外,其自带的触控板也支持触觉输入。
应用场景上,FinchRing支持AR眼镜、手机等设备,可以用来玩模拟运动游戏、控制AR眼镜界面、与移动AR内容交互等等。该产品目前兼容Unity应用,未来还将支持安卓、iOS、macOS系统,以及XR2设备。
与此前青亭网曾报道的3DoF AR指环Litho相比,FinchRing方案可通过额外的追踪器实现6DoF交互,应用场景更多,而且指环支持触控、手势、体感震动等多种交互方式,不过目前Finch并未公布该产品的价格,令人相当期待。
FinchRing具体参数如下:
1)尺寸:均码,围度可调节,3到5毫米厚,13毫米宽,18g重;
2)空间定位:360°,追踪范围不受限,支持3DoF和6DoF定位两种模式;
3)IMU传感器:6轴;
4)触控板:压力传感器;
5)体感:可定制震动规律;
6)续航:1小时;
7)支持HID规范;
8)配备FinchTracker和充电盒。
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