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DSCC :今年将有 1580 万块屏幕面板用于 VR 头显,韩媒看好 OLED 产业发展

作者:编译/VR陀螺发布时间:2022-04-13 17:36:31来源:VR陀螺

随着 Metaverse(元宇宙)作为下一代互联网的关注,致力于 AR/VR 设备的屏幕显示产业也迎来了新一轮的增长。


据业内 12 日消息,以 Oculus 为首的 Meta,以及苹果、微软(MS)等全球科技巨头纷纷布局 VR 设备。截至去年,Oculus 的 Quest 2 占据了 VR 硬件市场份额的 75%,微软和索尼也分别发布了 HoloLens 2 和 PS VR2。苹果的目标是在今年年底前推出 Apple VR。市场分析机构 IDC 分析,截至去年,VR/AR 设备出货量为 860 万台,到 2025 年将增长 6 倍至 5290 万台。


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随着 VR 硬件设备出货量的增长,显示面板市场规模也在快速增长。专门从事显示器的市场研究公司 DSCC 预测,今年将有 1580 万块面板用于 VR 头显。接下来,VR 头显出货量增速预计每年 34%,面板出货量每年 50%。预计到 2027 年,AR 和 VR 显示器的年销售额将达到 93 亿美元(约 592 亿元),是今年 7.78 亿美元的 12 倍。


三星显示器、LG Display 等韩国显示器企业也正在开发 VR 相关的 OLED 技术。业内预测,三星电子将在今年发布 AR 眼镜。三星显示器董事总经理崔容锡本月 7 日出席 OLED 韩国会议并表示:“在 5G 的支持下我们将通过 VR 和 AR 进行会面。在 Metaverse 世界中需要屏幕分辨率超过 1000 ppi(像素ppi)。”


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LG Display 去年还推出了用于 AR 和 VR 的显示器 OLEDoS,OLEDoS 被评估为在现有 VR/AR 显示器中具有最高分辨率和亮度的显示产品。


另外,据报道,计划于今年发布的 Apple VR 将配备 OLED 面板,三星显示器和 LG Display 的目前备受关注。因为这两家公司一直在为苹果的智能手机 iPhone 提供了 OLED 面板,因此预计合作概率是非常大的。


一位显示行业的专业人士预测表示,“为了实现虚拟现实,就像人眼直接看到一样,需要响应速度快、分辨率高的屏幕,因此今后在 VR 和 AR 设备上可能都会搭载 OLED 显示器。”



编译/VR陀螺 原文


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