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兴奋不兴奋?VR情景下信息留存记忆是非VR的2.4倍

作者:hosmba发布时间:2018-11-13 10:32:30来源:yivian

  2018年11月13日,成熟的企业一直看好VR市场的长期潜力,特别是当它与增强现实和混合现实等新兴市场结合在一起时。上月在旧金山举行的Greenlight Insights虚拟现实战略大会上,Venturebeat采访了三星电子美国的VR与游戏开发者关系总监法希德·法拉赫(Farshid “Farsh” Fallah)。法拉赫分享了一些来自三星的信息数据和他的观点。

  除了游戏和影视,VR在各行各业都有非常广泛的应用。比如洛杉矶一家儿童医院开发VR应用来教导医学生如何应对愤怒的父母,并该方案相比以前每年还可节省45万美元。针对这样的广泛培训应用场景,三星电子美国的VR与游戏开发者关系总监法拉赫认为VR非常适合培训。

  法拉赫说:“我们内部做了大量的研究,我们实际上正在VR中进行生物识别研究,而在一项研究中的被试有超过1万人。我们的数字告诉我们,当你在VR中时,信息的留存是你非VR时的2.4倍。对于长时间参与其中的人来说,这是一个非常高的数字。”

  除了关于VR生物识别研究,法拉赫还在采访中表示Samsung VR(原Samsung Milk VR)是拥有用户最多的三款VR应用之一。法拉赫说:“无论你相信与否……Samsung VR拥有超过1000万用户,所以我们得到了相当不错的数字,而截至今天排在前三的VR应用仍然是像Netflix和其他电影这样的服务。我们可以与其他事物交叉参考,并发现很多这些人在家中都有我们漂亮的高端电视。他们为什么要在VR一体机上观看?因为这对他们来说更容易。”


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