Astro Bot:Rescue Mission是一款非常特别的游戏。如果你之前玩过很多游戏的话,那么你应该能感觉得到它在制作时是非常用心的,Astro Bot:Rescue Mission不仅仅是一个很棒的VR体验,它本身就是一个出色的平台游戏。索尼在PlayStation的博客上稍微拉开了开发的帷幕,展示了开发过程中的一些正在进行中的照片,并对动画风格和级别设计进行了说明。
不少玩家在图片中会注意到,多人游戏支持可能已经在某些时候加入到了游戏中。在控制器前面,你可以看到两个颜色不同的机器人乱窜。因此,日本ASOBI工作室的团队可能已经开始开发时就考虑到了该功能的设计。
“为了装饰每个层次,材料的选择尤其重要,” 日本工作室Asobi的创意总监兼制片人Nicolas Doucet 写道“团队尝试了各种风格来寻找VR的最佳搭配。通过不断的研究怪物、植被(甚至岩石的纹路),我们创造了一种超有形的感觉。我们为每个物体注入了数字DNA,例如印刷电路板图案和LED面板。这给游戏带来了独特游戏性和数字特性。“
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