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根据Sensor Tower最新统计数据显示,Niantic《精灵宝可梦GO》在今年8月份创下了1.1亿美元(约合人民币7.8亿元)的高额收入,环比7月份6350万美元收入增长76%,同比去年8月的7660万美元增长了44%。
2019年柏林国际消费电子展(IFA2019)于9月6日在德国柏林开幕。今年人工智能,面向未来5G网络的移动设备、灵活的屏幕、360度“环绕声”无线扬声器、VR一体机等创新设备都将在本次展会上集中展示,这些具备前瞻性技术创新的消费电子产品将激发数百万消费者最新购物趋势。
9月2日,3Glasses携手深圳知名科技/智能数码媒体对其2019新品——超薄VR眼镜X1举行品鉴及评测。X1于2019年4月10日发布,8月23日正式对外发货。本次品鉴会,由3Glasses CEO王洁女士、销售副总裁夏超先生全程进行讲解。向各位媒体老师介绍X1研发之初的定位、X1难点及优势,为传递更多行业声音。
最近,架子鼓爱好者开始纷纷通过VR架子鼓应用《Paradiddle》来展示自己的练习成果。一位宣称自己从未在现实世界中演奏架子鼓的鼓手日前上传了一个自己演奏英国摇滚乐队MUSE的著名歌曲《Assassin》的视频。
Unreal最初于2018年3月举行的GDC大会亮相的实时光追,而这项功能在过去18个月里已经取得了长足的进步,并且正在不断提升。从原型代码到免费发布,下面这篇博文将向我们概述Unreal引擎光追功能的演变及未来发展方向。
据四川省政府采购网资料显示,近日,中国•四川(宁南县)宁南县政府采购中心、宁南县科学技术协会共同发布了四川省政府采购项目竞争磋商文件,据了解。这次采购项目主要以VR设备为主。以下是文件原文:
近日,在ISTE 2019大会上Microsoft Education发布了一份名为《Immersive Experiences in Education》的白皮书。
8月30日,在2019世界人工智能大会“AI进化论·人工智能创新成果Show”分论坛,亿欧智库发布了《2019中国人工智能商业落地研究报告》,其中包括了2019中国人工智能商业落地初创企业100强、成熟企业60强、巨头企业20强三份榜单,以及2019中国人工智能落地投入度十大城市榜单,集中展现了2018-2019年中国人工智能的阶段性应用成果和商业进展。
VR社交平台VRChat宣布完成了1000万美元的C轮融资,该轮融资由Makers Fund,HTC、Brightstone VC和GFR Fund共同参投。该公司将利用这笔资金来扩充团队,并继续发展优化平台和社区。
2019云南微显示行业论坛暨虚拟现实产业推进会(VRPC)季度圆桌会议于近日在云南省昆明市成功召开。