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西班牙资深企业VR工作室VRMADA发布了免费开源Unity工具包“UltimateXR”公共版本,旨在Unity环境下快速构建沉浸式VR交互。
Unity的首席执行官John Riccitiello预测,互联网将在未来几年成为虚拟世界的一部分。这位高管预测,大多数网站将成为虚拟世界的目的地,并且这一变化将在2030年之前完成。然而,根据Riccitiello的说法,当时遗留网站仍然存在。
该活动即日起开放报名,并将于6月28日正式开赛。实时3D内容创作与运营平台Unity(NYSE: U)将作为技术合作伙伴,提供深度技术支持。
Unity与Gala Games达成了一项价值2000万美元的专业服务协议,以实现一个雄心勃勃的元宇宙项目。
在今年的增强现实世界博览会 (AWE 2022) 开幕式上,Unity 首席执行官 John Riccitiello 上台讨论了“元宇宙”。
在今天举行的AWE 2022峰会上,Unity公司CEO John Riccitiello发表演讲表示:随着时间推进,虚拟世界将拥有数百万个目的地(或者说入口),就像今天有数百万个网站一样丰富。
Unity高级产品经理Bria Williams表示:“PSVR 2将VR游戏提升到了一个全新的水平,增强了游戏临场感,使玩家能够以前所未有的方式沉浸在游戏世界之中。”
Unity在GDC 2022活动期间,公布了PS VR2的硬件性能统计数据,包括通过中心点渲染(无需眼球追踪)将PS VR2的GPU帧时间提升2.5倍,而通过基于眼球追踪的动态注视点渲染则提升了3.6倍。
专门从事XR-UX的Unity开发者Greg Madison使用3D引擎展示了一段在元宇宙中办公的片段:使用头显、手部追踪技术、数字显示器和(几乎)完全数字化的界面,他称之为元宇宙的"半虚拟计算机(semi-virtuellen Computers)"。
据Aju Business Daily报道,Unity与韩国手游开发商Netmarble旗下子公司Netmarble F&C建立战略合作伙伴关系,为元宇宙平台建设提供技术支持和建议。