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Arvizio日前发布了全新的企业混合现实平台MR Studio。4.0版本增加了混合渲染功能,可允许GPU加速资源将大量3D模型传输给多位用户,并支持其同时利用微软HoloLens和Magic Leap One与点云和摄影测量模型进行交互。
最新的Dell'Oro Group Mobile RAN预测报告显示,中国5G RAN市场相对于预期增长近5倍。中国5G网络的部署,无疑将为工业互联网、自动驾驶和智能城市建设提供动力。
丰田公布了专供东京奥运会及残奥会的纯电动汽车(EV),用于在赛场区域内接送观众和运动员等。丰田计划在东京奥运会期间提供燃料电池车(FCV)和自动驾驶车等超过3000辆汽车。
近日,澳大利亚皇家墨尔本理工大学Exertion Games Lab的研究人员进行了一次有趣的研究:他们一直在尝试将大脑脑波与虚拟现实结合起来整合成一种VR摇篮机。
近期,Digi-Capital发布报告显示,在截止至2019年第二季度的12个月期间,AR/VR行业总融资规模超过54亿美元,其中中国的总融资是北美的2.5倍以上。同时,受中国计算机视觉/AR相关企业的大规模融资(C+轮及以上)影响,2019年第二季度总融资规模与上一季度相比有所增长。
NVIDIA于2018年开始推出其RTX系列显卡,如GeForce RTX 2070和RTX Titan。与标准GTX系列不同,新的RTX卡具有更多的功能,包括光线跟踪和可变速率着色(VRS)。
7月20日消息,Facebook在前不久举行的WHC(世界触觉会议)2019上曾展示了一款可用于VR/AR的体感腕带原型:Tasbi。据悉,该原型产品来自于Facebook Reality Labs,它的外形看起来与Myo或CTRL-labs的手势识别腕带相似,不过并不支持手势识别,而是可通过震动在隔空为手指提供体感反馈。
8月2-5日,2019 ChinaJoy将在上海新国际博览中心举办。作为移动行业的领军企业,Qualcomm首次以高通骁龙的品牌命名场馆,并将携手产业链合作伙伴为全球游戏玩家和消费者带来一场泛娱乐盛宴。
说起全息技术,大部分人都听说过这个技术,今天小编再啰嗦一下,全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。在科幻电影的画面里,全息技术早已不是什么新鲜梗了,几乎所有(注意是所有)好莱坞科幻大片里都是标配的技术。
一直以来,允许玩家触碰和感知虚拟对象的技术发展都是差强人意。现有的手套系统要么不够逼真,要么过于笨重,不切实际。