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2019年12月26日-2020年1月1日,第四届FT WORLD时尚科技周强势登陆深圳华强北步行街,AR协会副会长博乐AR互动亮相CL1、BL1两个展位, 并在展位体验时实时联动茂业百货楼顶550m2 巨型LED大屏,在日均60万人流量的亚洲最大的电子专业市场、全国最为繁华的商业街区,上演盛大的垃圾分类AR互动体验,助力深圳市垃圾分类科普推广。
2019年,国内领先的XR硬件厂商影创科技交出了一份异常出色的成绩单:其B端市场营收超4亿人民币,并成为高通全球第一大MR客户。在我看来,这份成绩单无论是对影创科技本身,还是对国内XR行业来说,都绝对称得上是一个振奋人心的好消息。
日本株式会社MIRAISENS通过将设备产生的各种程度的振动结合在一起,组合感觉被拉和被推等的“力感”、感觉接触和软硬的“压感”以及感觉表面触摸的“触感”,以实现逼真感触的技术。现在,这家公司被日本株式会社村田制作所收购为全资子公司。
2019年12月23日,由北京大学牵头承担的国家重点研发计划“科技冬奥”重点专项“冰雪项目交互式多维度观赛体验技术与系统”项目启动暨实施方案论证会在北京大学静园五院举行。
正在建设当中的日本大阪环球影城超级任天堂大陆游乐区包含《马力欧卡丁车》娱乐项目,建成后游客将在本项目中体验到来自《马力欧卡丁车》游戏系列的数条经典赛道和场景。
2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%;中国游戏用户规模达到6.4亿人,同比增长2.5%。
MasterpieceVR日前发布了一个结合Masterpiece Creator和Masterpiece Motion的3D内容创建套件Masterpiece Studio。新款软件整合了虚拟现实和机器学习技术,并能允许不具备3D建模技能或动画经验的创意人士都可以在数分钟内制作出3D内容。
11月27日,由北京市规划和自然资源委员会主办,《光明日报》报业集团旗下光明网、“阅读公社”微信公众号、美拍联合承办的北京地名文化全媒体传播座谈会在京举办,业界人士围绕“如何利用新媒体手段传播地名文化”积极建言献策。
2019年12月21日,中国虚拟现实与可视化产业技术创新战略联盟(CVRVT)在京举行第一届理事会2019年度理事大会暨虚拟现实科技创新与产业促进奖颁奖晚会。
12月18日,国内知名专业级360°全景相机厂商TEHCE(泰科易)的官方微信公众号和员工微信朋友圈中都分享了一张新品预告海报。海报中没有显示清晰的产品外观,只有模糊的轮廓和突出显示的镜头部分,这也许是一直将产品清晰度和稳定性放在第一位的Teche注重画质的决心的又一次展示。