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增强现实技术在2019年实现了创纪录的发展。微软(Microsoft)、亚马逊(Amazon)、苹果(Apple)、Facebook和谷歌等大型科技公司都在积极推动AR商业化进程。预计到2023年,移动设备、智能眼镜等AR支持产品的用户基数将超过25亿。该行业的收入将达到750亿美元。
据英国游戏业组织TIGA日前公布的数据显示,英国工作室在过去五年间的重点已经从手游转移至其他平台。截至2018年11月,有40%的英国工作室主要专注于手游(低于2013年的49%),36%专注于PC市场(高于2013年的34%),8%专注于AR/VR(高于2016年的2%)。
2019年将是VR发展强劲的一年,为增长奠定了坚实的基础。Facebook的VR一体机Oculus Quest推动了VR市场的发展。该头显于5月推出,并在推出后一周内在多家商店售罄。
市场咨询机构IDC近日发布的《中国VR/AR市场季度跟踪报告》显示,2019年第一季度中国地区头显设备出货量接近27.5万台,同比增长15.1%。其中VR头显设备出货量同比增长17.6%,增量主要来自桌面头显以及独立头显设备市场,各细分市场中头部厂商市场占比逐渐拉大。
Turtle Rock是一家老牌游戏工作室,著名作品包括《求生之路》和《进化》,以及《反恐精英》系列等等。随着虚拟现实的兴起,这家工作室同样有涉足其中,并为社区带来了《Journey of the Gods》和《Face Your Fears 2》等热门游戏。
教育行业和LBE运营商将很快能够获取包含内容商店和SpringboardVR管理套件的Oculus Quest解决方案。运营商届时将能访问Oculus Quest不断增长的内容库,并通过任意一台电脑远程部署内容和管理相关的头显。
近日,美国商务部正式宣布。在不违反国家安全威胁情况下允许美国业者继续向华为供货,而禁令的松绑也让原本受阻的华为手机又开始恢复正常。比如,原本预期和英国 5G 服务一同推出、但后续可能被禁令影响而被搁置的华为 Mate 20 X 5G,日前就宣告将会于 7 月在多个国家陆续开卖。
据来自高通官网的消息称,该公司在7月15日宣布推出骁龙855 Plus处理器,旨在提供增强的性能并支持领先的数千兆比特5G、游戏、AI和XR体验。该平台在性能方面的提升将游戏体验带至全新水平,尤其是在5G场景下,将带来极致的 Elite Gaming体验。
据外媒brusselstimes报道,比利时两家电信运营商Proximus和Orange上周宣布,计划合并 各自的移动网络,为5G商用做准备。
GGV capital执行合伙人Jixun Foo(符绩勋)表示,随着下一代移动技术使新业务得以涌现,未来两到三年,风险资本投资可能会涌入中国5G相关领域。