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英特尔和ESL多年来一直是电子商务的好伙伴,随着2018年临近尾声,它们正在深化这一承诺。两家公司达成了1亿美元的合作协议,这笔交易将持续到2021年。英特尔将为游戏平台和后台服务器提供计算能力,但它也将利用这一机会测试新兴技术。对即将到来的新技术估计计它们将使用锦标赛作为5G的营销手段。
今天,V社宣布推出全新的Knuckles DV开发套件。据悉,Knuckles DV在EV3的基础上改进了键帽感知与板机触感等。
1989年VR被首次提出,然而并未获得市场认可。随着Facebook收购Oculus,以及技术的不断完善,VR在2016年迎来发展元年。经过近两年的市场培育,2018-2019年,VR进入了快速发展期。行业对VR产品的配置标准、相互兼容的应用、配件需求出现快速增长,VR消费级市场认知加深,VR企业级市场将逐步启动发展。
奢侈的特效是推动故事发展的重要组成部分。凭借其非常成功的《复仇者联盟》,Marvel似乎在市场上垄断了计算机图形和内容优质的剧本。
一家爱尔兰公司从前Setanta首席执行官Michael O'Rourke那里获得了超过100万欧元的投资,他们将把VR主题公园Zero Latency引入都柏林。
继上月底关闭欧洲唯一一家VR中心后,IMAX正式宣布退出VR市场。然而这似乎并不能削减行业对线下VR市场的信心,就在近日美国VR初创Dreamscape Immersive在洛杉矶韦斯特菲尔德世纪城(Westfield Century City)开设的线下体验店正式开业。
近日,NOLO CV1 &Pico G2套装正式上架Pico天猫旗舰店,比原价购买两个单品优惠近300元,仅需2999元即可在家中即可享受Pico G2出色的观影体验,又可以在没有数据线干扰动作的情况下,享受涵盖射击、音乐、社交、角色扮演等各种类型,数量高达2000多款的Steam VR 游戏,且体验效果优秀。
Steam VR 每周十大新内容
英国剑桥大学和中国吉林大学的研究人员在《自然》杂志上发表了一篇新论文,描述了他们在红色OLED亚像素效率方面的明显突破。
就目前而言,我们一直提倡使用VR进行学习和其他教育的需求,因此华威大学(University of Warwick)最近公布的一项研究结果也就不足为奇了。这项研究发现,VR教学比教科书和视频等传统学习方法更吸引人。