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Auxietre此前曾利用Z800来展示VR叙事内容,并得到认可。于是,他拥有了更多动力,加入了法国VR爱好者小组VR Geeks,接着又通过这个小组了解到Oculus初代PC VR开发套件Rift DK1。
第三届戛纳XR沉浸影像单元线上颁奖典礼在MOR(Museum Of Other Realities)举办,戛纳官方也做了平面直播。颁奖典礼结束后的第二天,北京时间7月13日,戛纳XR互动沉浸影像展中国五城展映也率先在北京隆福寺拉开帷幕。
公司的用户同比增长超过800%,运营至今共承办20000+个在线、混合和离线活动,并服务过500万+的满意参与者。另外,这家公司获得过阿里巴巴、普华永道、GL events、Informa、Reed Exhibition、雅虎和一系列政府部门和大学的合同。
《Brushwork VR》是一款免费的VR绘画应用,它为VR头显用户提供沉浸式艺术体验,用户可以直接通过VR浏览器进行访问,无需下载应用程序,该应用目前已经上线。
2020年以来,VR产业回暖,随着硬件技术创新的边际稳定,硬件渗透率提升的核心驱动要素已经全面转向爆款内容的出现和新商业场景落地。
电子竞技服务商Harena Data,近期推出了新的VR运动数据分析平台COGNISAT。同时该平台的运动数据分析系统和GYO Score类似,其基于词打造了一个共通数据集。
国际数据公司(IDC)全球虚拟现实与增强现实头显跟踪报告最新数据显示:2021年第一季度,虚拟现实(VR) 头显全球出货量同比增长52.4%。
在巴塞罗那举行的MWC活动中,Pico展示了一个由We are Jerry和AR/VR公司GOVAR为宝马开发的VR试驾体验:宝马i Virtual Garage Experience。
近日爱尔兰VR教育解决方案商VR Education Holdings宣布完成1070万美元融资,该笔资金将助其扩张沉浸式教育和培训领域
2021虚拟与增强现实产业年会暨“金V奖”颁奖盛典得到了上海市多媒体行业协会、上海虚拟现实与增强现实产业联盟、上海扩展现实产业研究院(筹)、天风研究所、深圳市虚拟现实产业联合会等联合主办方,以及数十家国内行业协会和组织的大力支持。