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B端开始成为VR/AR厂商几乎绝对的倾斜方向,一晃,这样的局面已持续6年之久。6年过后,在这个产业复苏的春天,B端厂商终于重新开始向C端伸出试探性的触角。
大朋VR作为国内VR硬件领域的“老大哥”,在前面7年已经完成了技术与产品的有效积累,不仅组建了高效率的产品与技术自研团队,还打造了多元化的产品布局(包含硬件与技术方案),以及国际化的营销渠道。
Meta公布今年第一季度财报,和去年一样,本季度财报分为传统应用和Reality Labs两块业务。其中Reality Labs在本季度收入高达6.95亿美元,同比增长35%。与此同时,投入成本增长了55%,因此净亏损高达29.6亿美元。
AR/VR解决方案公司EON Reality宣布与SPAC Arogo Capital合并,合并后企业价值总额预计6.55亿美元。
由虚拟现实制造业技术创新战略联盟主办、南昌虚拟现实研究院股份有限公司承办、江西省工业和信息化厅与南昌市人民政府担任指导单位的“虚拟现实制造业技术创新战略联盟(VRMTA®)2022年度工作会议暨VR产业创新高峰论坛”将于江西南昌正式开幕。
元宇宙引擎公司VS·work于近日宣布完成pre-A轮数千万人民币融资,领投方为金雨茂物投资管理,由一苇资本担任长期独家财务顾问。本轮融资后,资金将主要用于市场推广与产品迭代。
Meta举办了第二届Gaming Showcase,本届游戏发布会的亮点除了首次公开的VR大作《捉鬼敢死队VR》、《NFL PRO ERA》外,还亮相一些经典VR游戏的续作,比如《Moss:Book II》、《Espire II》、《BONELAB》等等。
欧菲光宣布调整新战略规划决定整合IoT生态事业部,业务覆盖智能门锁、网络摄像头(IPC)、机器人等相关产品;整合元宇宙事业部,负责VR/AR领域的光学镜头、影像模组、光机模组和整机组装制造等。
IDC报告显示,2021年亚太地区增强现实和虚拟现实(AR/VR)头显市场增长60.8%,出货量达到219万台。
2022戛纳XR沉浸影像单元公布评委会阵容,享誉国际的著名影人章子怡出任2022戛纳XR沉浸影像单元评委,