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当传统教育还在运用PPT教学的时候,你是否想过会有一天VR这种看似是黑科技的技术会进入课堂,通过人机交互,情景教学,来深入化的,沉浸式的带你感知学习的魅力和趣味。
智慧引领,跨界融合;创新合作,共赢未来。以“VR融合发展 创新引领未来”为主题的2019国际虚拟现实创新大会(英文简称WVRIC)将于6月27日至29日在青岛国际会展中心举行。本次大会由青岛市人民政府、中国信息通信研究院、虚拟现实内容制作中心联合主办,青岛市工业和信息化局、青岛市崂山区人民政府承办。
VR/AR将在未来五年内实现大规模增长,这在很大程度上取决于K-12和高等教育。根据市场研究公司IDC的一项新预测,VR/AR市场将在未来五年以78.3%的复合年增长率(CAGR)增长。
RedPill VR和Sensorium Corporation合作为全球音乐爱好者推出了社交虚拟现实(SVR)平台。
当Valve开始开发Index头显时,Valve的一个主要目标是提高VR体验的整体保真度,包括视觉,音频,人体工学和追踪质量等等。显然,提供宽视场是视觉保真度的关键要素:它可以增加沉浸感,使头显佩戴更为舒适,并且根据经验,它可以提高游玩体验的满意度。
为应对正不断向PS4提供高质量独占内容的索尼,微软开始了疯狂的游戏开发工作室并购,同时将相关的人才纳入至Xbox Game Studios名下。而收编至Xbox Game Studios的工作室中有超过一半都曾涉足过VR开发。
对于将PC内容移植到Oculus Quest,Oculus曾表示这更多是格式化美术asset而非优化代码。第三方Quest内容开发商Immerse曾在五周时间内实现了美术asset的再格式化技巧,并将最初为PC开发的企业培训应用程序带到这款VR一体机。现在,他们介绍了关于这一过程的技巧经验。
安盛香港、香港中文大学(CUHK)和牛津VR(OVR)今日联合推出首款采用虚拟现实技术的先进心理疗法。这项合作名为“Yes I Can”,旨在为社交恐惧人群提供开创性的全新心理健康解决方案。社交恐惧是焦虑和抑郁的常见症状,会显著影响人们的家庭生活和工作。
工业和信息化部、江西省人民政府将于2019年10月19-21日在江西省南昌市共同举办“2019世界VR产业大会”(2019World Conference on VR Industry,英文简称WCVRI)。本次大会的首场新闻发布会将于2019年6月20日上午在北京饭店举行。
6月13日,由四位院士领衔的工信部电子科技委基础电子组在杭州富阳国际贸易中心酒店召开“下一代三维显示技术及裸眼3D显示器件子像素排列优化技术方案”研讨会。