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在本周举行的Collision 2019大会中,索尼研发高级副总裁多米尼克·马林森(Dominic Mallinson)登台作了主题为“The future is bright for virtual reality(虚拟现实的未来一片光明)”的分享。
Interplay Learning是一家位于德克萨斯州奥斯汀的VR公司,他们主要提供虚拟现实和3D模拟工作技能培训服务,已在A轮融资中筹集了550万美元。
2018年可以说是整个VR行业“蝶变”的一年。无数VR硬件软件制造商服务商或退出了市场,或缩减研发成本。那些坚持下来的企业,也在尝试着将VR适配于更广泛、更实用的应用场景。在整个行业转型的浪潮中,“N+VR”开始在各个领域大胆试水,这种“蝶变”似乎为行业撕出一道前进突破口。VR教室、VR看房等VR赋能行业的应用案例开始在VR市场上崭露头角。
5月23日消息,香港本土线下品牌VAR LIVE正式在香港开设第一家门店。可能听上去有点怪,实际上这要跟香港全新的电竞牌照指导政策有关,因此之前VAR LIVE在全球进行布局,包括中国大陆、台湾、马来西亚、巴基斯坦等地。截至目前,VAR LIVE共计开店14家。
近日,中兴通讯与灵犀微光签署战略合作协议,共同探索5G与AR技术的深度融合,抢先布局5G+AR市场,助推新一代信息技术在更多应用场景中的创新落地。
社交VR平台Somnium Space近期宣布成功完成了100万美元的种子轮融资,该笔融资将用于进一步扩大开放虚拟现实社交世界的发展。
Tyffon是迪士尼加速器计划的成员,目前融资了780万美元A轮融资,此轮融资由TBS领投,Sega Sammy Holdings,The Walt Disney Company,Mizuho Capital,Tokyu Recreation和Canal Ventures等参投。
面向高质量VR内容创作和大规模分发的云平台AmazeVR今天宣布,他们已完成700万美元的新一轮融资,并计划利用这笔资金来加速通过Amaze平台及其合作伙伴创建和分发的专有VR内容的开发。本轮融资由韩国Mirae Asset Group领投,LG Technology Ventures,Timewise Investment和Smilegate Investment参投。
5月20日,依托移动5G实时转播手术在南京市第一医院举行,成功向分会场同步展示了一台心脏瓣膜修复手术。
沉浸式AR/VR对眼动追踪的性能要求非常高。眼动追踪需要是精确,始终能够稳定运行,而且支持每一位用户和任何一种情形。要开发出满处所述要求的眼动追踪解决方案,我们需要大量精确的注视点数据,而捕获这样的数据则要求高度成熟的设置。但即便是这样的设置,数据的精度都受到用户注视能力和合作程度的影响。这对可采集的训练数据数量和质量提出了实际限制。