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近日,调研机构IDC公布了关于《全球半年度增强现实和虚拟现实产值指南》的研究报告。根据这份报告指出,AR和VR的产值将会在2018年突破178亿美元。
从前几年VR兴起,到2014年的热钱涌入、2016年的行业爆发,直至当下的2018年,VR行业似乎已经经历了多轮变迁和起伏。
Unite Beijing 2018大会于国家会议中心成功举办。作为全球规模最大的Unity开发者聚会,历年的Unite大会都成为开发者们对话大咖、互相交流技术、了解行业趋势的平台。
IDC(互联网数据中心)报告显示,2017年全球VR(虚拟现实)应用总消费额4.17亿美元。这个数字,跟共享单车、电商、社交网络等互联网领域和科技细分行业相比,可以说微不足道。
近日,成都全景相机公司观界创宇宣布完成数千万元A轮融资,本轮融资由清研新一代人工智能基金领投,第十区VR/AR孵化基金跟投。
虚拟现实(VR)已经在众多行业得到了应用,如今澳大利亚葡萄酒酿造协会正在投资这项技术,其看到了VR技术与传统酿酒的结合之处
最近又有很多平台提起了VR直播系统,VR直播是虚拟现实与直播的结合,VR直播是怎么实现的呢?
Terminus旨在将VR与艺术融合在一起。约翰逊花了数年的时间绘制了一个神奇的假想世界,之后沃德将它变成了3D艺术作品,然后创造出了超现实的沉浸体验。
虚拟现实技术(VR)和增强现实技术(AR)最受欢迎的领域之一就是培训和教育。AiSolve始终专注于开发3D模拟内容,并成功开发出一个名为VR Sims的平台。
传统的数据统计和分析包含大量信息,现今绝大多数企业使用静态分析软件计算利润到质量控制等用途。但数据可视化是未来趋势和实际需求,这就是虚拟现实(VR)和增强现实(AR)软件......