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重组后的新组织架构将设立7大事业部,分别是:虚拟现实、5G解决方案、智能手机与物联网、内容与平台、健康医疗、VIVE ORIGINALS、VIVE Arts。
游戏业巨头NAMCO BANDAI(南梦宫)娱乐公司在其总部开设了 “MIRAIKEN工作室 ”。
资本方的加入,意义着对VR直播市场的看好。这让我们也看到VR直播行业未来所潜藏的巨大潜力。
总部位于美国好莱坞西部的VR会议平台创企Topia宣布获得了500万美元的种子轮融资,该公司表示将利用这笔资金推动其虚拟现实平台扩展。
大众汽车集团(Volkswagen Group)现正在通过全新的AR技术帮助分公司Cupra Born在电动汽车中竞争。
此前我们参与报道的VR跑步机厂商Virtuix,其产品Virtuix Omni One选择A轮融资通过SeedInvest进行股权众筹,到4月份截止时共获得1438万美元A轮融资。
随着VR设备尤其是一体机设备逐渐的走进更多人家中,VR健身就更被关注。目前专注于VR健身的应用也有很多,其中以拳击式玩法的《FitXR》则是相对出众的一款,目前其拥有多种拳击体验,可保证日常健身效果。
据悉,Claria应用为HP Reverb G2 Omnicept Edition独占,功能是可分析和报告使用者对于VR内容产生的物理反应,帮助设计师、营销人员、科研人员和创作者了解用户对于产品或体验的真实感受。
天风证券集结国内AR、VR行业中各大企业主力代表齐聚上海陆家嘴,就目前的虚拟现实市场做出新的行业前瞻。
十指文本键入是一种常见且有效的文本输入策略,而随着手部追踪进一步的改进优化,十指文本键入对虚拟现实头显和增强现实头显变得越来越可行。然而,缺乏固定的物理参照系和按键的无源抗感对所述输入方式造成了影响。