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“环球资源移动电子展” 今日起至10月21日一连四日于亚洲国际博览馆举行。今届展会规模较2014年首届展会增长一倍,成为全球最大规模的移动电子产品采购盛会。
最近,暴风集团公布了自己的第三季度业绩预告,数据令人吃惊。
2018年10月16日,新浪VR‘变现为王’Q3分享会在北京古城创业大厦成功举行。
目前,将VR/AR/MR技术导入军事演习的产业规模正在扩大。
根据该报告,截至9月底,全球2018年AR/VR行业已公布风险投资事件总共119起,涉及总额达到101.5亿人民币。
十一假期已经悄然离去,不知道诸位过的这么样呢?在这一周中,VR圈到底有着怎样的新动态呢?
VR作为一种市场还处于初期的技术,但其实在20世纪30年代就有人提出这个概念了。
妥协,这是今天大多数VR开发者在平衡与视觉保真度时所面对的事情。今天大多数的游戏引擎都采用一种名为延迟渲染的技术。
近期,Valve公布了2018年9月份的“Steam硬件和软件调查”数据。
作为老牌VR厂商,大朋在本次展会上也为我们带来了自家的新产品。这其中包括大朋全景声巨幕影院、以及大朋E3套装。