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今日早间,VR网有报道“小米已解散Mi VR/Go开发团队”的消息,小米方面负责人回应表示,该消息不实。但针对该团队现状及后续产品规划等内容,官方表示目前并无更多可披露内容。
近期在上海国际展览中心ChinaJoy展会E4高通骁龙主题馆,由Qualcomm和AR/VR新创公司Pico联手举办的Qualcomm & Pico XR创新应用大赛举行了决赛颁奖典礼。
“2019年底,爱奇艺预计将累计上线运营超10部动画内容,覆盖1000+线下VR体验场馆。”近日,爱奇艺高级总监张航公布了爱奇艺VR线下策略。
在2015年前后,VR技术曾是风光无限的明星,各大科技名企、硬件大厂纷纷发布相关产品,有关VR+教育的设想也层出不穷。而现如今,VR在校园多以科普体验活动的形式呈现,能真正融入课程、带来改变的项目却不多。
8月3日,迎来了Chinajoy最火爆的一天。N3馆无疑是这场游戏盛宴中最受欢迎的展馆之一,汇聚了众多游戏大佬,比如网易游戏、西山居以及3Glasses的线下战略合作伙伴顺网科技。
6月6日,工信部向三大通信集团及广电公司颁发了4张5G网络商用牌照,标志着中国5G商用落地正式起步。AR/MR技术、人工智能、无人驾驶、智慧城市等新技术领域将成为5G时代的标志性产业,大批优秀的代表性国产品牌和企业也将涌现。
自华为发布Mate20 X(5G),5G正式进入商用。8月1日,创维VR应邀参加华为全球记者主题活动成都站的直播活动,记者在熊猫基地现场通过5G直播讲解“国宝熊猫”,让全球人民通过直播近距离观看憨态可掬的国宝熊猫动态。
现如今,微信、QQ、陌陌等线上社交系统,改变了我们曾经传统线下社交的模式,为全世界人们的实时连接提供了莫大的便利,不仅仅是娱乐,在通讯、工作等领域都起到了极大的作用。
据美国科技媒体The Information报道,苹果已任命一名重量级软件高管来负责公司秘密的增强现实团队,并旨在梳理这支正在开发AR头显的团队的组织结构。
近日,Unity Technologies发布了Unity 2019.2版本,在最新的版本中包括一些适合沉浸式内容开发人员的新特性。