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IDC日本发布了2020年第三季度可穿戴设备出货情况。第三季度全球可穿戴设备出货量同比增长35.1%,达到1.253亿台。其中,智能手表出货量为3290万块,同比增长36.2%,腕带出货量为2193万条,同比增长9.4%。耳戴式设备出货量为6,975万台,比2019年同期增长47.7%。目前,耳戴式设备占整个市场的55.8%。
根据报告,IDC预计2020年AR/VR市场全球支出规模将达到120.7亿美元,其中中国市场规模预计将达66亿美元,较2019年同比增长72.1%。
IDC发布2020年第二日季度AR/VR头显市场报告,报告中指出受疫情影响VR头显市场份额预期缩水6.7%,预计至2021年将增长46.2%。此外,还预测全球C端VR市场增长水平将从2020年的38%在2024年提升至53%。
中国市场的AR/VR相关投资将于2020年达到40.9亿美元,较2019年同比增长65.9%,高于全球平均涨幅,同时2020年中国市场总额占全球市场份额的38.3%,为支出规模第一的国家。其次是美国、西欧和日本。
根据6月份的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》,与COVID-19新冠肺炎之前的预测情景相比,全球及欧洲的AR/VR支出增长将在2020年出现下降。
IDC在最新的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》报告中指出,预计2019年亚太地区在增强现实和虚拟现实方面的支出为37亿美元,比上年增长34.0%。
由于新型冠状病毒COVID-19爆发导致供应链中断,IDC预计2020年上半年全球增强现实和虚拟现实头显的出货量将有所下降。这家市场研究机构日前在全球VR/AR市场季度跟踪报告中指出,第一季度出货量预计同比下降10.5%,第二季度下降24.1%。
2020年第一季度的新冠肺炎疫情在开年之际给各个行业均带来一些波动。由于严格管制和企业复工推迟等因素影响,疫情将从上游工厂配件供给、线下销售渠道、消费者购买力等方面对第一季度AR/VR市场产生一定影响。
2019年,得益于中国5G业务的开展,VR市场再获资本和市场青睐。大朋VR在2019年,通过科技创新,更新迭代产品,与运营商和不同行业市场开展合作,在VR市场的市场占有率取得了飞跃。
过去两年,全球VR市场格局已经发生了重大的变化,我们看到了诸如Facebook这样的团队在致力于最前沿技术的创新,也看到了诸如HTC这样的团队在致力于挖掘每一个行业市场。