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6月28日消息,为加速开发者、设计师学习用Unity开发多样化领域的实时3D应用,Unity在Unity Learn免费学习平台基础上推出Unity Learn Premium真人教学课程,并面向Unity Plus和Pro会员免费开放,其他用户则需要支付15美元/月。
iMotions软件主要用于心理学,医学研究和市场营销等领域。Varjo VR-1头显和iMotions 8.0平台的组合可以为行为研究提供(相对)低成本的,可行的,传统解决方案难以实现的高保真虚拟环境。
Manus VR一直在为虚拟现实研发数据手套,而这家公司已经从最初的消费者市场转向企业市场,并为一系列的用例提供了精确的手指追踪,如培训。Manus VR今天正式推出了三款新产品,包括旗舰设备Manus Prime Haptic,Manus Prime One,Manus Prime XSENS。
当Valve开始开发Index头显时,Valve的一个主要目标是提高VR体验的整体保真度,包括视觉,音频,人体工学和追踪质量等等。显然,提供宽视场是视觉保真度的关键要素:它可以增加沉浸感,使头显佩戴更为舒适,并且根据经验,它可以提高游玩体验的满意度。
Unity早前已经宣布AR Foundation工具将允许游戏开发者更加轻松快速地开发出支持Android和iOS设备的AR软件。但新版Unity已经简化了为原生移动应用与游戏插入增强现实功能的过程。
Verizon首席执行官Hans Vestberg要求联邦通信委员会(Federal Communications Commission)优先向运营商提供支持5G的中频频谱。
英伟达于2019年6月17日在德国法兰克福国际超算大会上宣布支持Arm CPU,为高性能计算行业开辟了一条全新途径,以构建具有极高能效水平的百万兆级AI超级计算机。英伟达正在与芯片设计公司ARM合作,该技术旨在提供更高能效的超级计算机。
我们都知道Unity和Unreal是AR/VR领域两个最主要的内容开发引擎,可以应用于游戏、影视、应用等等。选择用Unity还是Unreal也是AR/VR内容开发者可能会去权衡的问题之一,尤其是大部分初学者将会面临的苦恼之一。
在ARKit 3的开发过程中,Unity一直与苹果保持紧密的合作关系。在这篇文章中,映维网将详细介绍最新的ARKit功能,以及如何通过AR Foundation 2.2和Unity 2019.1或以上版本进行访问。Unity 2018.4的用户可以通过AR Foundation 1.5访问ARKit 3的新功能。
据日经新闻报道,日本最新的无线运营商电子商务集团乐天(Rakuten)将与信息技术集团NEC (NEC)合作,在未来5年内在日本各地安装大约1.6万个低成本5G基站。