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今天Snap宣布,正式收购位于法国巴黎的脑机接口技术公司NextMind,具体规模暂未公布。
据Aju Business Daily报道,Unity与韩国手游开发商Netmarble旗下子公司Netmarble F&C建立战略合作伙伴关系,为元宇宙平台建设提供技术支持和建议。
Unity发布了一段全新影片《Enemies》的预告片(对,仅仅是预告片),目的是展示数字人相关技术。据悉,该短评将以4K分辨率实时渲染的方式,展示眼睛、头发和皮肤渲染等技术突破。
ESPN利用佳能的容积视频捕捉和直播系统Free Viewpoint直播了一场NBA球赛。与传统的2D视频直播相比,容积视频的观感更加立体,可以从设置在体育场上的多个摄像头切换视角,并从多角度查看运动员的动作等细节。
专注于精简触觉反馈标准及其普及的Haptics Industry Forum(HIF)近日宣布,已与正在积极制定OpenXR规范的开源标准制定组织Khronos Group达成合作联络协议,加速触觉反馈与开放标准OpenXR集成,
法国巴黎银行联合全球最大NFT市场数据平台NonFungible.com发布报告称,2021年NFT市场销售总额达到176亿美元,比2020年的8200万美元销售额增长了200多倍,其中,2021年NFT游戏销售额达到51.7亿美元。
工业AR解决方案开发商Kognitiv Spark宣布完成470万加元新融资,本轮融资由Foresight Group领投(420万加元),新不伦瑞克创新基金会(NBIF)参投(50万加元)。
Nibiru睿悦交互多媒体设计师认证出炉,将元宇宙交互设计进一步规范化、标准化。同时,通过教材、培训、考试以及实习推荐等一整套认证内容将人才认证培训体系化,为元宇宙产业输送专业人才,以推动元宇宙应用场景进一步拓展。
增强现实技术开发商Niantic日前宣布,已正式收购增强现实开发工具供应商8th Wall。但双方未公布具体的交易条款。不过,Niantic宣称“8th Wall是“我们迄今为止最大规模的一笔收购”。
VR社交和会议平台Engage XR表示:虚拟会议、虚拟活动、虚拟发布会、虚拟培训等企业解决方案的市场需求正在增加。随着市场需求增加,Engage的客户规模得到增长,去年其收入增长了68%,达到240万欧元。