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12月24日青亭网报道,此前青亭网报道的在CES2019上展示光场技术的初创公司CREAL3D,目前已更名为CREAL,并且宣布完成430万瑞士法郎(约人民币3069万)的A轮融资。
本月初,高通正式发布了全新一代AR/VR专用芯片XR2,并展示了VR头显参考样机,公布了AR眼镜参考设计的消息。据数位时代报道,台湾厂商佐臻公司是高通XR2平台参考设计的合作伙伴之一。
人们的社交互动有两种基本模式,基于关系的社交,碎片化,需要日常寒暄进行维护;基于兴趣的社交,沉浸式,人们因为对同一事物的共同兴趣而聚在一起。而VR擅长的,显然是后者。
Unity于2016年发布了EditorXR的第一个版本,Scene View(场景视图)在XR头显中工作的扩展。EditorXR允许你在空间中创建内容,将Unity Editor创作工具的全部功能带入其中。
2019年对于AR行业来说充满了各种离奇色彩,一方面是移动AR依然在“不温不火”的前行,Niantic重磅LBS AR新作《哈利波特:巫师联盟》并未获得大量关注。
12月24日,华为VR云生态规划暨虚拟现实产业沈阳工作站筹备会议在沈阳市华为VR云创新中心召开。沈阳市和平区主要领导、华为公司辽宁企业业务部主要负责人以及来自全国各地的VR业界企业和专家参会。
上周,NVIDIA在中国举行GTX 19开发者大会,其中HTC中国区总裁汪丛青,在大会现场发表了关于2020年AR/VR市场的十点预测:
11月17日,第三届中国大学生VR/AR开发大赛在上海交通大学举行决赛。本届大赛由上海交通大学主办,Unity作为唯一技术主办方提供鼎力支持。本届大赛收到来自多所高校的124件参赛作品,经过层层筛选后,最终16件作品参与现场角逐。
12月22日,由广州市社会科学院主办,广州卓远虚拟现实科技有限公司(旗下品牌幻影星空)承办的“VR+文旅推动城市文化综合实力出新出彩”高峰论坛在广州市番禺区美丽豪酒店隆重召开!
2019年12月20日,由深圳市增强现实技术应用协会主办的《第三届 赋能|AR/VR跨界融合创新论坛》在深圳会展中心成功举行,论坛得到了博闻创意、深圳市中科美城科普促进中心、微泽网的大力支持。