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2019年,随着张江人工智能岛正式“开岛”,大批跨国企业与国内龙头企业在这里比邻而“居”,相应的创新孵化载体和应用场景陆续建成。大朋VR设备展示的区域,主要在VR+教育体验区。
名为《Towards real-time photorealistic 3D holography with deep neural networks(通过深度神经网络实现实时的照片真实感级3D全息图)》的论文已经发表在《自然》期刊。
奥迪发布Q4 e-tron crossover小型纯电动汽车,据悉这款新车的配备动态AR HUD,可在司机面前的前挡风玻璃上显示视觉距离3米和10米远的AR行车信息和导航信息(3米距离的显示面积约为70英寸),视场角和眼动范围足够大,图像刷新率达60fps。
理光公布裸眼3D全息系统原型,并成立全新的WARPE品牌,从本月开始展示和测试该系统作为数字展板的应用和市场,预计在2022年实际应用。理光称,WARPE品牌将专注于开发基于Metaverse概念的3D/AR体验。
马丁·路德·金,史派克·李等名人的母校莫尔豪斯学院宣布,它将在今年春季带领其高等教育课程进入一个新的领域,因为它将为学生提供在虚拟现实(VR)中进行的课程。
在江西省社科院经济研究所所长麻智辉看来,开设虚拟现实技术本科专业,不仅为VR产业发展提供了人才储备,还为我省VR产业带来了新的发展机遇。
StrikerVR旨在将Immersion的沉浸式触觉技术集成至StrikerVR系统,以帮助团队设计基于LBE的VR触感功能枪支外设。
与此同时,在数据分析方面眼球追踪的数据有着极大的价值。此前HTC Vive Pro眼球追踪版就就展示过一家系汽车设计工作工作室的设计方案,可以分析客户观看一辆汽车的热力图等等,从而进行产品改进。
近期,一个叫Gordon Midwood的游戏开发者推出了一个有趣的3D创作插件:Anything World,如果用于VR中,有望让沉浸式3D创作更简单,成为一种不管是谁都可以使用的有趣应用。
混合现实(MR)科技公司「Nreal」宣布完成B2轮融资,投资方为中金资本。本轮融资将用于持续的研发投入、量产规模扩大及加速全球商业化落地。