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Beat Games早前为热门VR游戏《Beat Saber》发布了全新的“360度模式”,其中音符将会从四面八方出现,不再是只从正面袭来。尽管是一种有趣的新玩法,但这同时大幅提升了音符制图的难度。要征服这一模式,游戏需要创新的制图方式,而Beat Game应该要向社区征求意见。
据报道,英国驾驶员和车辆标准局(DVSA)开始利用虚拟现实(VR)技术研究驾驶员行为。该局正与数字平台和解决方案公司Kainos合作,模拟驾驶员对危险状况的反应,以提高道路安全。
Beat Games联合创始人兼首席执行官Jaroslav Beck在近日表示,截止于2月底,《Beat Saber》的销量已超过100万份,这也意味着《Beat Saber》将成为VR游戏史上销量最高的作品。
基于位置的娱乐(LBE)专家Sandbox VR已经成功地从香港的一个地方发展到全球七个地点。1月,该公司宣布成功获投6800万美元。今天,Sandbox VR已经制定了未来计划,计划了更多地点,并与动作捕捉专家Vicon建立了新的合作伙伴关系。
Beat Games的节奏动作游戏《Beat Saber》将于下月初登陆到日区PSVR商店。
Etisalat现在准备为所有消费者推出5G服务,其基础设施和网络已准备好支持全球移动设备制造商在2019年推出的所有5G设备。随着对网络技术和创新的不断投资,Etisalat的基础设施如今可以为预计今年上半年推出的所有固定和移动设备提供5G连接。
近几年,让众多VR公司成为人们关注焦点的大型投资交易有所降温,尽管如此但这并未影响香港VR公司Sandbox VR获得6800万美元的首轮融资。
索尼的年度GOTY奖项是由PlayStation博客粉丝投票决定的,刚刚票选出的2018年“最佳PSVR体验”大奖由《Beat Saber》获得。
据外媒The Verge消息,最流行的电子竞技游戏英雄联盟出人意料地进入了VR领域——以新的节奏游戏Beat Saber中的病毒性韩国流行单曲形式出现,通过K/DA女团视频里面POP/STARS这首歌来进行一场光剑舞蹈。
三星(Samsung)已在欧盟(EU)申请保护3个与AR相关的新商标,这让我们想起了该公司的增强现实(augmented reality)计划。