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恰逢《无人深空》2.0免费更新刚刚发布,全新版本不仅完整支持VR模式,HTC Vive、Oculus Rift、Valve Index,以及PS VR。同时还带来其它一些更新,实话讲,作为一款发售2年多的大作,能有此番诚意,实属难得。
根据美国专利商标局日前公布的一份专利,苹果正在构思一种用于双耳音频渲染的方法。这家公司指出,所述技术的用例可包括头戴式设备。
市场研究机构Strategy Analytics表示索尼PlayStation VR,Facebook的Oculus及HTC VIVE中端到高端头显去年获得了全球VR头显收入的77%。
日前,RoadtoVR的Ben Lang通过Twitter感慨到:尽管眼动追踪的优点多多,但为何迄今为止都没有任何一款消费者VR头显搭载这项功能呢?
(DigiTimes)报道,苹果暂时中止了AR/VR头显项目。DigiTimes援引消息人士称,苹果AR/VR团队已于今年5月解散并转岗到其他项目中。DigiTimes援引行业看法说,苹果暂时中止了AR/VR头显项目是因为硬件设备没法做到轻量化,且内容不够成熟。而根据映维网统计数据,苹果发布了三年的ARkit迄今也只有3000多款兼容App应用。
近日,IDC发布了《中国VR/AR市场季度跟踪报告》,其中2018年国内市场的VR头显出货量达116.8万台,AR设备出货量达3.2万台。
相比竞争对手三星,除了适配于LG手机的LG 360 VR头显,LG在VR市场并没有进行太多的尝试。LG一直在研发名为LG UltraGear VR头显,但几个月来一直没有听说过有关该设备的消息。现在,LG一份新的专利申请公布了其带有触觉反馈和多个摄像头的VR头显方案。
根据对4,217名消费者的新调查显示,有77%希望更多地参与VR,大多数人打算在未来更多地使用VR头显。
据CNET报道,苹果正在研发一款支持AR和VR的无线头显。这款头显搭载了苹果自家的芯片,计划在2020年上市。这是苹果对虚拟现实感兴趣的最大迹象。
身临其境的技术创新公司VR Visions发布了一份新报告和信息图表,该报告显示当前对虚拟现实(VR)设备的需求仍然很高,预计将有更多的市场增长,到2020年将有10亿虚......