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与最为接近的竞争对手Oculus Rift S相比,Valve Index是一款更为昂贵,更不亲民的头显产品,但对于追求最大沉浸感的VR爱好者来说,它所能够提供的体验使其成为了一个不二的选择。RoadtoVR的Ben Lang日前又分享了一篇关于Valve Index头显的深度评测体验。
当Valve开始开发Index头显时,Valve的一个主要目标是提高VR体验的整体保真度,包括视觉,音频,人体工学和追踪质量等等。显然,提供宽视场是视觉保真度的关键要素:它可以增加沉浸感,使头显佩戴更为舒适,并且根据经验,它可以提高游玩体验的满意度。
虽然Facebook在2019年F8大会搞了许多大新闻,但这并没有阻止Valve将公众的注意力转向自己的设备Valve Index。
V社于5月1日正式开放了Valve Index头显的预购。包含头显,控制器和Steam 2.0追踪器的完整套件售价1000美元,Index单头显+控制器的套装价格为749美元,而Index单头显则是499美元。
4月18日,Valve最新的VR控制器Index发布了新的固件更新。那些用过的人纷纷表示,手指跟踪有明显改善。
根据国外媒体报道,Valve即将推出的新头显Index将支持Linux系统。
今天,V社宣布推出全新的Knuckles DV开发套件。据悉,Knuckles DV在EV3的基础上改进了键帽感知与板机触感等。
通过对Valve Steam硬件与软件的最新VR数据进行分析,我们发现Steam上的VR用户不仅一直在增长,而且目前已经达到了历史新高。
据媒体最新消息,作为游戏和硬件领域最隐秘开发者之一的Valve,它在VR领域的努力更是如此。
Valve(V社)在游戏玩家心中是殿堂级的存在,Valve同样在推行VR方面不遗余力,其硬件和软件方案成为业界标准。Steam平台更是全球范围内数一数二的VR内容平台