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第八届js13kGames竞赛已经正式开始,而Mozilla为WebXR类别提供了赞助。值得一提的是,相关奖品包括Oculus Quest头显。
借助新版亚马逊Sumerian,开发者现在不仅可以创建更逼真的3D内容,同时可以更轻松地构建AR体验。
Web 3.0与我们所理解的Web 2.0有着巨大的区别。虚拟现实(VR)将在用户体验中发挥重要作用,那么VR如何改进Web 3.0?优势是什么?
Mozilla曾于今年一月把Firefox Reality带到桌面端设备。自那以后,这家公司就一直与Valve进行密切的合作,致力于将Firefox Reality带到SteamVR。当Firefox for Steam正式发行后,用户将能通过Steam VR头显浏览任意OpenVR体验。
从零构建WebVR应用需要使用WebGL,而这是非常底层的事情。大多数开发者都需要某种库,框架,或游戏引擎来处理艰巨的任务。
在数个月前,我将一款Pathfinder演示应用程序移植到WebVR。那是一次有趣的经历,而我感觉自己在将WebGL应用移植到WebVR的过程中学到了一推事情。
Supermedium参与和制定了WebVR标准,旨在成为轻量级、快速加载、基于网络的虚拟现实体验的新平台。
阿联酋航空公司以其为乘客和客户提供舒适和豪华的体验而闻名。为了证明这一点,阿联酋航空在其网站上采用了VR技术,让客户可以看到阿联酋航空飞机内部的3D,360度外观。
WebVR和 Within开发WebVR网站的前提是为VR头戴式头显提供精确显示VR内容所需的视听内容和移动/位置数据。