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2020年,是5G规模商用化的元年;是我国大力发展新基建、云上数字、云上生活,VR&AR行业迎接新挑战抓住新机遇,腾飞的一年。
本次直播带货的一大亮点就是采用VR技术,让虚拟与现实结合,科技与美景相融。在直播间,张果化身“云导游”沉浸在松溉古镇、乐和乐都、茶山竹海等3个景区7个场景中,完美实现了3D美景的瞬时转换。
VR陀螺整理了全球范围内VR/AR行业的投融资数据,剖析VR/AR行业近半年的投融资动向和温度,感受一下行业冷暖。
VR软件工程师Aaron Santiago和VR市场营销人员Winston Nguyen在Reddit和Discord平台上进行了一项调查,主要针对近300名受调查者在VR中产生晕动症的频率等信息进行收集,意图探索该症状与性别、年龄等因素之间的关系。
在疫情之前,娱乐、医疗、游戏和制造业等不同行业的公司已经在利用AR/VR技术来服务客户和促进增长。
江西省工业和信息化厅下发“关于公布江西省首批VR应用示范项目名单的通知”。通知称,经企业申报、各地推荐、专家评审、实地考 察、厅长办公会议审议、
Resolution Games表示,玩家不仅可以通过分享自己的关卡获得认可满足感,而且这种分享功能可以为游戏带来无限数量的关卡体验。
ClassVR 是一套软硬结合的VR教育综合解决方案,为用户提供所需的所有硬件、软件、内容、工具、培训以及技术支持。
VR+市场井喷式发展,内容也进一步成熟,尤其是在一些细分的医疗领域展现出更多可建设性,甚至已经显示出颠覆性加持的变现可能。
大朋VR与韩国SND出版社达成合作,联合打造了一款针对儿童教育的VR学前家教机;由韩国著名演员赵显宰代言,近日已正式上市,为韩国的学龄前儿童带来了生动有趣的启蒙教育和愉快的学习体验。