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《SPACES》是一款PC VR应用,其提供的虚拟环境专为会议场景打造,有白板、马克笔供你使用,同时你也可以360°调整虚拟摄像头角度。白板对面有一个虚拟显示屏(电脑投屏),让你可以同时看到自己和其他会议者。
随着游戏引擎等技术的实时渲染能力逐渐提高,游戏的画面已经越来越接近电影特效,因此越来越多的电影开始用Unity、Unreal等游戏引擎来制作电影
腾讯日前宣布,艾丽安·海因兹(Arianne Hinds)博士已加入腾讯多媒体实验室并担任首席研究员。据悉,她将继续从事沉浸式技术和多媒体技术的研究。
IDC在最新的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》报告中指出,预计2019年亚太地区在增强现实和虚拟现实方面的支出为37亿美元,比上年增长34.0%。
今年的Keynote主题演讲汇聚20位重量级嘉宾,采用线上直播方式,于3月27日-28日连续两天带来9场技术盛会,鲲鹏、昇腾、华为云EI、Atlas、人工智能、计算视觉、融合视频云VR等尖端科技将一一展现。
3月20日,北京北方汽车驾驶学校有限公司与实界纪元(北京)科技有限公司在北京签署了创办智慧驾培项目战略合作协议,旨在联合启动“智慧驾培项目”,开拓出一种新的驾培模式,推进传统行业向科技化转型。
(Half-Life: Alyx) 的最佳游戏体验,只能是你亲自去玩。 但我们也知道看一个人玩 VR 游戏本身也很具娱乐性,而且很多玩家希望分享自己的游戏过程——不管是给同屋的人看,或是在线直播。
浅谈关于虚拟现实系统的分类桌面式VR系统(Desktop VR)、分布式VR系统(Distributed VR)、增强式VR系统(Augmented VR)、沉浸式VR系统(Immersive VR)
根据通知,中国移动VR业务重点面向中国移动5G用户及千兆家宽用户推出,通过内容+产品+终端为用户提供端到端全场景沉浸式VR体验。
随着5G技术发展的日益成熟,围绕着5G技术的话题也是时常被人们拿上台面来争论......