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微软周一宣布,将向OpenAI投资10亿美元。这笔投资将支持通用人工智能(AGI)的开发,这种AI具有学习人类所能学习的任何智力任务的能力,具有“广泛分布的”经济效益。
根据一份最新的推文,微软新收购的游戏工作室inXile Entertainment正在研发一款未发布的VR游戏。
XR协会(XRA)宣布微软将加入该协会,微软的助理总法律顾问Heidi Holman将代表公司加入协会的董事会。
能够叠加数字元素的混合现实充满了无限的可能,而行业正在积极构思潜在的用例。其中一家公司是即将发售HoloLens 2的微软。
微软于上月正式了发布AR版《我的世界》:《Minecraft Earth》。与《Pokemon Go》等传统的AR游戏不同,这款微软游戏需要切切实实的增强现实支持,因为它依赖于设备将游戏中的元素映射到现实世界。要在现实世界中看到《我的世界》,你必须启用摄像头,你必须拿起手机才能开玩。
微软发博客称,今天微软承诺会在未来5年内投资1000万美元用于推动AI for Cultural Heritage倡议活动,将会和世界各地的非营利组织、大学和政府开展紧密合作,突显文化遗产保护的必要性和重要性。
微软过去已经为一系列有趣的概念申请了专利,其中一些有可能在未来与我们见面,包括人工语音生成系统,个性化旅行日记自动化,多功能Surface手写笔,以及增强现实眼镜等等。
近日,据外媒报道,有内部人士透露,微软(Microsoft)计划于2020年在中国扩增1000个新招职位。这一定程度上意味着,微软在中国的业务没有受当前国际环境的影响,且因看好中国的创新和潜力,仍在按照既定的步伐积极拓展在华业务。
为应对正不断向PS4提供高质量独占内容的索尼,微软开始了疯狂的游戏开发工作室并购,同时将相关的人才纳入至Xbox Game Studios名下。而收编至Xbox Game Studios的工作室中有超过一半都曾涉足过VR开发。
在华为被列入“实体名单”后,各大科技公司停止与华为之间的合作,微软商店曾悄悄下架华为笔记本。并传出微软无法提供华为Windows系统,导致华为新一代笔记本无限期延迟推出的消息。