微信扫码观看
当传统教育还在运用PPT教学的时候,你是否想过会有一天VR这种看似是黑科技的技术会进入课堂,通过人机交互,情景教学,来深入化的,沉浸式的带你感知学习的魅力和趣味。
美国国立卫生研究院日前向印第安纳大学医学院的精神病学麻省理工学院媒体实验室的助理教授Tom Hummer提供了160万美元的NIH R61 Phase 1 Exploratory/Development Grant拨款。作为这次项目拨款的一部分,印第安纳大学-普渡大学印第安纳波利斯联合分校的Media Arts & Science项目联合主任兼讲师Zebulun Wood将领导来自信息与计算学院的团队。
江西省教育厅关于加快推进虚拟现实产业发展行动方案(2019-2023)》(以下简称《方案》)日前印发,《方案》明确,到2023年,构建起全省高校VR领域人才培养体系,VR领域科技成果得到转化应用,建成一批VR教室与仿真实验室,认定一批VR精品在线开放课程和虚拟仿真实验项目,打造一批省级重点实验室和工程研究中心,建立一批VR人才培养基地,培养一批涉及VR全产业链各级各类人才,打造VR人才聚集“江西高地”。
通过手机,足不出户,就能参观展厅,这是石碣镇建成的全市首个反邪教警示教育VR展厅。日前,该展厅正式对外开放。
自弗洛伊德以来,无意识心理学现象越来越受到广大学者的重视。随着对这一现象的深入研究,教育工作者们发现可以通过在教学过程中让学生引起积极的、健康的情感体验,从而提高学生的学习积极性,加快知识的吸收。
5月14日,华东理工大学化学学院2017级本科生在老师的指导下,进行了“可燃气体爆炸现象与爆炸极限研究”VR实验课程。
5月10日,全球首例5G云VR教育行业解决方案在上海愚园路第一小学试商用落地,上海电信、诺基亚、百度VR、视博云共同签署战略合作协议,各方将致力于共同打造创新5G云VR教育行业解决方案,弥合VR教育产业断点,促进5G云VR教育解决方案商用落地,推动VR教育产业繁荣发展,实现生态共赢。
随着VR技术的进步,VR即将对游戏、视频、教育、直播等领域带来巨大影响和变革。根据工信部《2017中国VR产业投融资白皮书》数据,预计到2020年虚拟现实市场进入相对成熟期,产业规模将达到918.2亿元,年复合增长率达125.3%。
本周在伦敦举行的Bett 2019教育活动中,微软与VictoryVR展示了合作伙伴关系。在过去的几年里,VictoryVR一直在为科学主题开发一个标准的VR课程。
10月18日,爱奇艺与中国青基会一起,为黄木完小的同学们捐赠了一批爱奇艺奇遇 VR一体机。