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FOV Ventures表示,该元宇宙基金将为25家处于种子轮阶段的公司提供25万至50万欧元的创业资金,该基金投资范围主要集中于虚拟化身、商业、娱乐社交、未来工作以及创作者工具和基础设施领域。
创立于2017年的Genies所开发的应用支持用户自定义数字化身(3D卡通版本),以用于社交媒体资料,并适用于元宇宙。
Adobe这个名字大家都不陌生,它有着和Office近乎一样的知名度,旗下软件不限于广告宣传、印刷出版、影视娱乐、文档工具等,几乎被用于各个领域。如今,Adobe已经拥有庞大的家族应用,甚至在元宇宙中也少不了它的身影。
乐华娱乐集团(下简称“乐华”)招股书显示,在其虚拟女团A-SOUL助力之下,与虚拟艺人有关的泛娱乐收入由2020年的2108万元增加至2021年的3787万元,同比上涨了79.6%,毛利率更是从56.5%增加至77.7%。
日本铁路公司东日本旅客铁道(JR东日本)与VR活动策划公司Hikki及手机运营商NTT Docomo联合推出了VR秋叶原站体验“Virtual Akiba World(VAW)”。
Travelzoo目前拥有3000万会员,并计划将于今年4月推出基于付费订阅的Travelzoo META服务,该服务旨在为会员提供“最新、最好的元宇宙旅游体验”。
“元宇宙”营销未来将会成为主流,近日领克(Lynk&Co)联合百度希壤共同打造的“领克乐园”正式亮相百度希壤元宇宙平台,不难看出“元宇宙”营销吸引了众多企业。
这个概念指的是在原作的文字、图像、影片、音乐基础上,改编、引用、模仿并加以发挥的一种创作模式。比如B站、抖音上的各种二创视频,不仅游戏粉丝们爱看,没玩过该游戏的人也会感兴趣,甚至为此下载了游戏。
2022西南偏南大会(SXSW2022)于北京时间3月12日正式开幕,由Sandman Studios开发的虚拟娱乐活动平台VAST作为本届西南偏南XR单元的官方线上展映平台。
专注于精简触觉反馈标准及其普及的Haptics Industry Forum(HIF)近日宣布,已与正在积极制定OpenXR规范的开源标准制定组织Khronos Group达成合作联络协议,加速触觉反馈与开放标准OpenXR集成,