微信扫码观看
Adobe已经收购XR演示平台BRIO XR。BRIO XR联合创始人戴夫·卡德韦尔(Dave Cardwell)称,团队已与Adobe签署相关协议,正式并入后者。双方暂时未公布具体的交易信息。
Adobe这个名字大家都不陌生,它有着和Office近乎一样的知名度,旗下软件不限于广告宣传、印刷出版、影视娱乐、文档工具等,几乎被用于各个领域。如今,Adobe已经拥有庞大的家族应用,甚至在元宇宙中也少不了它的身影。
在SIGGRAPH 2021上,英伟达宣布全球首个为元宇宙建立提供基础的模拟和协作平台——NVIDIA Omniverse将通过与Blender和Adobe集成来实现大规模扩展,并将向数百万新用户开放。
Adobe日前发布了一款全新的实验性软件原型。名为Scantastic能够将三维扫描、设计和增强现实结合起来,并将任何现实世界对象数字化成3D asset。
无论是个人还是工作需要,我们中的许多人都会时不时地在不同平台查看同一个文档。随着我们越来越多的人需要在家工作或远程工作,我们可能会从笔记本电脑或台式电脑查看PDF。如果我们外出工作,我们可能会使用智能手机或平板电脑查看PDF。
增强现实已经吸引了科技公司和创意社区的关注,但AR内容创作工具的缺乏阻碍了行业的发展和普及。为了帮助AR实现其潜能,情况必须有所改变,而Adobe认为答案是支持iPad和iPhone的全新创作工具Aero。
作为一项设计媒介,3D在一系列行业中已经成为建模测试、品牌打造、营销推广、生产制造等环节的重要组成要素。在世界各地,3D已经在图形和设计方面找到了自己的用武之地。它同时在重新定义数字体验,并且将我们与增强现实和虚拟现实工作流程连接在一起。
沉浸式媒介的普及程度正越发加深,并且在改变我们的日常交互方式。在创意领域,艺术工作者正开始向我们展示增强现实在故事叙述方面的潜力。
对于的即将举行的SIGGRAPH 2019大会,Adobe Research团队将展示一个名为Project Glasswing的早期混合现实探索。
荷兰广播电视展(IBC)明天就要在阿姆斯特丹举行,而Adobe今天为VR180度内容宣布了从拍摄与编辑到效果与导出的端到端支持。