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自1995年以来,任天堂终于正式宣布第二次踏入虚拟现实领域,通过Nintendo Labo VR的形式推出了一款便宜的VR纸盒眼镜。
已故的知名科学家霍金教授生前曾经与人合作制作了一段VR体验。在这段体验中,霍金将引导孩子们踏上一段穿越空间和时间的旅途,帮助孩子们理解黑洞是多么的复杂
全国“两会”进行时,环视天下与河南联通进行合作,利用最先进的直播技术、最快速的5G网络、最高清的4K视频,带您足不出户全景看两会!
2018年对于VR来说是平淡的一年,延续着2016年被资本“爆炒”后的一地鸡毛和2017年整个行业的冷却。大家开始脚踏实地的做起了能够赚钱的业务,以谋求更为长期的发展。
HTC Vive在今年1月参加CES 2019展时不仅发布了两款虚拟现实(VR)设备HTC Vive Cosmos和HTC Vive Pro
在过去的一年里,“VR”一词在多个产品类别中的使用已经达到了不同的程度。各公司正在自己的产品线中创建新的细分,以从VR技术的迅猛采用中获益。Persistence Market Research最新发布的全球VR市场报告预测,到2020年底,全球VR技术市场将超过60亿美元。该研究对2017-2022年评估期全球VR市场的扩张进行了深入预测。在此期间,许多因素预计将影响市场的动态增长。
在MWC上发布完HoloLens 2之后,微软宣布将于5月2日-3日在美国雷德蒙园区举行一场专属于MR开发者的活动。
社交虚拟现实(Social virtual reality, VR)应用不仅数量在不断增长,而且娱乐范围也在不断扩大。vTime最近接受了增强现实技术(AR)的洗礼,Bigscreen Beta则推出了一个新的电影院大厅。今天,music metaverse Soundscape VR宣布了它的最新更新,一个名为Soundscape Universe的多人游戏扩展。
2019年3月5日下午,中国移动北京公司(以下简称北京移动)与SOHO中国有限公司(以下简称SOHO中国)在望京SOHO签署战略协议,北京移动将全面启动对SOHO中国北京地区内16座楼宇的5G网络以及后续的智慧楼宇建设工作。
Omni虚拟现实跑步机和“VR ARENA”电子竞技吸引力的开发商Virtuix宣布,其“Omniverse”游戏平台的播放量已达到100万次。该公司还宣布,它已经在自己的专有平台上推出了第20款游戏,名为“奔牛者”(Bull Runner),模仿西班牙潘普洛纳一年一度的“奔牛节”(Running of The Bulls)