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Khronos小组发布了第一个版本号为0.90的OpenXR规范和API。OpenXR是一个开放的、免授权的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)平台和设备标准,旨在简化AR/VR软件在多个平台和设备上的开发。
中国电子商务巨头阿里巴巴(Alibaba)周日宣布,收购了以色列增强现实公司Infinity augmented reality Israel Ltd (InfinityAR)。
索尼今年E3的缺席是因为它想要学习任天堂Direct发布会,举办多场发布会来取代E3的展览。
Manus VR以其尖端的触觉反馈VR手套而闻名,多年来一直在各种领域使用其专有技术,影响从动作捕捉和汽车制作到沉浸式游戏和医疗保健等各个方面。
360 度全景相机领域的先驱 Insta360 刚刚完成了来自中国投资人的 3000 万美元 C+轮融资,投资方包括 朗玛峰创投 、MG Holdings 和华金资本。
HTC在2019年GDC大会上宣布,将利用Photon的SKD产品,合作推出实时多人游戏解决方案和服务,让Viveport、Steam甚至Oculus的用户能够同时跨平台玩数字游戏。
专注于企业的AR工作室Scope AR今天宣布成功完成了970万美元的A轮融资,以进一步开发IT跨平台AR工作培训和现场指导工具。
chaos Squanch Games今天在GDC 2019中宣布其即将发行的VR游戏《Trover save the Universe》将不再是PlayStation VR的独占游戏,计划同时在PC上推出。
育碧的VR射击游戏《Space Junkies》将即将正式上线——游戏支持跨平台互通!
Epic Games在几天前为其虚幻引擎开发者资助项目发放了最后一轮资助。今天,Epic Games在GDC 2019上举办了Unreal showcase,并将这一理念推进了一步,宣布了一个新的资助计划——Epic megag,价值1亿美元。