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继功能强大的ONE X 摄像头之后,Insta360现在又推出了一款相当古怪的设备,旨在更好地利用你的VR头显。
自从VR成为消费者关注的焦点以来,价格一直是VR的短处。早在2016年,Oculus Rift和HTC Vive第一次进入市场时,最大的障碍实际上是很少有用户拥有足够好的电脑来运行它们,配置足够的电脑往往需要8000人民币以上,而一台电脑的最大的成本之一总是GPU。
VR作为一种新兴技术,各大厂商正在纷纷尝试将其融入旗下平台和应用中。除了最常见游戏领域,现在厂商们开始将VR应用于汽车领域。
日前,美国纽约翠贝卡国际电影节(The Tribeca Film Festival)官方宣布,由中国动画公司平塔(Pinta)工作室出品。
近日,河北省出台了“关于完善促进消费体制机制实施方案(2019-2020年)”(以下简称“实施方案”)。实施方案要求,扩大信息消费升级覆盖范围,积极部署第四代移动通信(4G)演进技术和第五代移动通信(5G)商用网络,推动5G网络技术在雄安新区、2022冬奥会张家口赛区试商用。
为解决日益严重的丹麦青少年酗酒问题,南丹麦大学人工智能学习研究专家Gunver Majgaard 教授和她的团队研发出了一款VR应用,用来模拟人在酒醉后可能出现的感受,以改善此状况。
此次新品体验会的所有现场观众都有机会亲身参与到产品评测中来。通过在线体验精品VR全景视频、3D巨幕电影、VR交互游戏、VR漫画等最前沿的VR一体机应用,发出你独有的反馈声音,来助力大朋VR产品和内容的优化吧!
近日,意大利坎帕尼亚大学建立的ARTEMA美术馆利用HoloLens来展示艺术品,为用户提供不一样的观赏体验。
距离2019年游戏开发者大会(GDC)只有一周的时间了,对于虚拟现实(VR)来说,这将是激动人心的一年。今天,动作捕捉专家Vicon宣布,它将在旧金山展示两个新的更新,一个是基于位置的虚拟现实(LBVR)系统Origin,以及即将推出的动作捕捉技术Shōgun1.3。
巴特利特建筑学院创建了一个临安历史博物馆的虚拟现实之旅,由王澍和陆文宇的工作室设计,目前尚未向公众开放。