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VR行业火起来之前,德国汽车制造商奥迪就看到了VR的潜力,并一直在试验,以了解该技术如何用于提升汽车购买体验。早在2016年,奥迪就将VR展厅引入经销商,该公司现在在全球的经销商中部署了大约1000个VR展厅。
12月20日,北京“VR唱玩一体”嗨皮乐镜旗舰店“有家嗨店”将在朝阳区九龙山的合生汇开业。据了解,有30多款最新的VR游戏和多种独家游戏场景供消费者选择。
市场规模增速加快,中国将成为全球最大的VR市场
随着圣诞节即将来临,沃尔玛推出了一系列促销活动,并为用户带来了AR购物体验,以方便用户查看商品。
电信市场的参与者距离第五代蜂窝网络(5G)的商业化引入更近了一步。
在StarVR开始接受价值3200美元的开发者套件计划项目申请不到一个月后,该公司已向UploadVR证实,将“暂停”这一过程。
只能听,不能看?
《VRCHAT》,一款真正意义上无需再多介绍的VR社交应用——拜Youtube上那群唯恐天下太平的好事者所赐,这款原本并无太多突出卖点(支持非PC模式可能算是亮点之一)的免费VR应用在极短的时间内就成为了最热门的行业话题之一;显而易见,这种“运气也是实力的一部分”换来的排行冠军肯定不会让同行望而却步,正因如此,《Sansar》这种产品出现在Steam平台上才是丝毫不足为怪。
增强现实的魔力在于它能够融合数字世界与物理世界。要实现真正的沉浸式AR体验,数字对象需要看起来逼真可信,能够自然地存在于你周围而不会产生违和感。随着谷歌正在升级ARCore和面向Java开发者的3D渲染引擎Sceneform,这继续成为他们的优先选项。