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近日,谷歌发布ARCore 1.7,此次更新带来了多款AR滤镜,同时引入了新的Augmented Faces API,以便在没有深度传感器的情况下,在用户面部叠加有趣的特效。
增强现实的魔力在于它能够融合数字世界与物理世界。要实现真正的沉浸式AR体验,数字对象需要看起来逼真可信,能够自然地存在于你周围而不会产生违和感。随着谷歌正在升级ARCore和面向Java开发者的3D渲染引擎Sceneform,这继续成为他们的优先选项。
谷歌今天更新了用于构建AR体验的ARCore,以及用于在Android上构建AR应用中的3D渲染库Sceneform。
近日,谷歌宣布推出ARCore 更新版本——ARCore 1.4,现已于登陆谷歌商店。更新版本新增加摄像头自动聚焦功能,能实现更快的平面检测并提高了图像分辨率。
Google I/O大会展示了对现有产品作出的改进,ARCore就是谷歌AR开发工具包的一项重大更新。
谷歌I/O大会将于5月8日-5月10日在加利福尼亚山景城的海岸线露天剧场举行。科技巨头谷歌一年一度的盛会即将召开,对于VR/AR行业来说是一个非常重要的事件。