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众所周知,VR头显制造商对销售数据的保密是出了名的,所以想要知道一款特定的VR头显在任何时候的市场表现如何,可能有点像猜谜游戏。如今,开发多平台弓射击游戏Apex Construct(2018)的Fast Travel Games坚称,由于PSVR头显在2018年得到了广泛采用,他们的VR游戏在PlayStation Store的销量出现了显著增长。
马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在2017年的Facebook F8会议上展示了一款关于AR眼镜如何运作的视频
2019年1月15日——北京•海航大厦万豪酒店,2019虚拟与增强现实产业年会暨“金V奖”颁奖盛典盛大举行,这是2019年初最隆重的一场VR/AR行业盛会,邀请到了众多VR/AR行业嘉宾与会,以及HTC、网易、七鑫易维、Nibiru、视博云、小米VR、百度VR、爱奇艺、瑞立视、Pico等头部企业。“金V起航,筑梦未来”2019年将是VR/AR行业重要的一年,下一代VR一体机和VR头显朝着高分辨率、内向外跟踪低时延、低功耗、低成本、广视角、可变景深、头手6DOF内向外跟踪、轻薄小型化方向深化开发。同时5G将
近日,Valve在官方博客公布了2018年Steam的年度统计数据,并回顾了过去12个月来Steam取得的成绩。其中Steam日活跃用户达4700万,月活跃用户为9000万,最高同时在线人数突破1850万。
在CES 2019上,Antilatency展示了其针对Oculus Go的外设装置,它能够将Oculus Go变为能够提供6DoF追踪的VR设备,还能支持多台Oculus Go同时运行。
苹果(Apple)正在进行一些重大变革,试图在硬件业务艰难增长之际,将更多精力放在服务收入上。该公司为自己设定了一个目标,即到2020年,每年从服务中创造500亿美元的收入。
以HTC Vive为代表、从“VR元年”开始就坚守在虚拟现实领域的厂商固然还在,但展出的产品除了“换汤不换药”之外,着实很难给人留下更深刻的印象;以DEUS为代表的新锐厂商踌躇满志地拿来了自家的新设备,但在参数方面实在很难让VR玩家提起兴趣;至于NOLO、Pico乃至小派这些来自国内的团队,能够看到大家依旧选择了坚持无疑值得欢欣鼓舞,但经过三年的发展,VR这个行业依旧没能迎来令消费者眼前一亮的爆发进化,依旧是不争的事实。
当地时间1月8日,2019年CES如期拉开帷幕。CES是一年一度全球科技界最新技术、产品的“秀场”,引领未来一年的科技潮流风向。能够在CES亮相的品牌和产品是全球最为前端的科技弄潮儿,是技术实力和科技水平的象征。作为连续三年登陆CES的本土VR/AR旗舰品牌Pico,今年不负众望,旗下全新产品惊艳亮相,再次为全球科技界带来重磅惊喜。
备受瞩目的2019年度CES展会即将于美国西部时间1月8日开幕。据悉,本次将有4500余家企业进行出展,近几年备受关注的5G技术、人工智能等关键词在本届CES上依旧火热。值得注意的是,在这些企业之中共有接近400家VR&AR企业参展。可以说,即使在2018年资本寒冬的大环境下,仍有相当数量的企业还在坚守VR行业。相信在2019年,整个VR产业获得更加平稳的发展,XR技术也会愈加成熟。
周一,这家总部位于中国的创业公司在拉斯维加斯的CES上宣布了Aurora项目。新的原型硬件设备被描述为智能手机、平板电脑、笔记本电脑和游戏机上现有接口的扩展。