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为了拉动国内VR生态发展,鼓励优秀开发者创作更好的VR内容,推动落地应用,惠普与VR陀螺联合举办的“2021惠普VR开发者大赛”于数日前正式启动,VRplay作为VR开发者社区合作伙伴全程对大赛提供软件开发技术支持。
时间来到2012年,Palmer Luckey打造的Oculus Rift惊艳亮相Kickstarter众筹,VR一下子进入大众的视野,并以迅雷不及掩耳之势在海外消费者市场掀起热潮。
第78届威尼斯国际电影节VR单元正式拉开帷幕。作为本届威尼斯国际电影节VR单元中国官方合作伙伴,砂之盒沉浸影像展(Sandbox Immersive Festival 以下简称:SIF)携威尼斯电影节VR单元优秀入围作品首次亮相北京三里屯爱乐汇艺术空间。
根据IDC统计,2020Q2开始Oculus逐渐取得行业出货领先位置,Q4遥遥领先。国内方面,目前主流的VR厂商有Pico、爱奇艺、NOLO、酷睿视、千幻魔镜、大朋等,目前Pico、大朋(DPVR)的份额相对领先,行业仍然呈现多元化的发展格局。
GSXR互通标准开发 降低VR软硬件适配难度,时间回到移动互联兴起之前,IOS和Android的问世,改变并且加速了移动互联生态的成型,而5G时代下的虚拟设备,同样面临着基础系统建设的问题。
今天发布的爱奇艺奇遇3,该机硬件规格为:骁龙XR2芯片,8GB+128GB存储,2块2160×2160分辨率/90Hz LCD屏幕,自研头手双6DoF光学追踪技术等。
在获知字节跳动与Pico的收购消息时,我无比兴奋。Pico是国内一线VR品牌,而字节则是软件技术研发上的大厂,尤其是以抖音、TikTok为主的视觉算法,两者技术结合的潜力巨大。
字节跳动收购Pico的交易金额为90亿元,而不是此前坊间传闻的50亿元。90亿元的收购价格也与36Kr此前的爆料相符:“一位接近交易的人士告诉36氪:‘收购金额或许能达到15亿美金(折合人民币约90亿元)。
Urbanbase由首席执行官和前建筑师Jinu Ha于2013年创立,目前已累计融资2000万美元。
歌尔股份发布2021年半年度业绩报告。财报显示,歌尔2021年上半年实现营收302.88亿元,同比增长94.49%;实现净利润17.31亿元,同比增长121.71%;基本每股收益达到0.52元,同比增长108.00%。