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自从VR成为消费者关注的焦点以来,价格一直是VR的短处。早在2016年,Oculus Rift和HTC Vive第一次进入市场时,最大的障碍实际上是很少有用户拥有足够好的电脑来运行它们,配置足够的电脑往往需要8000人民币以上,而一台电脑的最大的成本之一总是GPU。