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一年多前IKINEMA发布了Orion 1.0,这个平台旨在使用像HTC Vive这样的OpenVR硬件来复制身体姿势。本周,该公司宣布推出Orion 2.0,更新了实时mocap解决方案,使3D虚拟角色动画更加逼真。
IKinema的动捕技术已经用于一系列的虚拟现实体验之中,包括VOID的《星球大战:帝国的秘密》,Supermassive Games的VR项目,以及林登实验室的Sans......